GeForce GTX 1050 Mobile vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1050 Mobile та GeForce GTX 1060 3GB допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ноутбука. Обидві моделі належать до лінійки NVIDIA Pascal, але мають різні характеристики: GTX 1050 Mobile призначена для тонких і легких ноутбуків, тоді як GTX 1060 3GB пропонує вищу продуктивність для ігор та професійних завдань. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB значно перевершує GTX 1050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, GTX 1060 3GB має вищі показники Time Spy (3863 проти 2092) та DirectX 11 (71 FPS проти 35 FPS). Вона також має більший обсяг відеопам'яті (3 ГБ проти 2 ГБ у мобільної версії), що дозволяє запускати сучасні ігри на вищих налаштуваннях. Однак GTX 1050 Mobile є енергоефективнішою, що робить її кращим вибором для компактних ноутбуків з обмеженим охолодженням.
Основні відмінності
- GTX 1060 3GB має значно вищий Time Spy Score (3863) порівняно з GTX 1050 Mobile (2092), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку DirectX 11 GTX 1060 3GB показує 71 FPS, тоді як GTX 1050 Mobile — лише 35 FPS, що вдвічі менше.
- GTX 1060 3GB має більший обсяг відеопам'яті (3 ГБ), що дозволяє обробляти складніші текстури та вищі роздільні здатності.
- GTX 1050 Mobile є більш енергоефективною, що робить її придатною для тонких ноутбуків з меншим тепловиділенням.
- GTX 1060 3GB краще справляється з професійними завданнями: її GB6 Compute Score (34861) значно вищий за 22121 у GTX 1050 Mobile.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 54.1 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 25.9 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.9 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.31 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.4 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 70.1 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2008.1 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 292 | 772 |
| DirectX 11 | 35 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 19 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 2089 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 284.8 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 245.2 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 1203.9 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 231.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G0) | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1493 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 9 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 60 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 55 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |