GeForce GTX 1050 Mobile vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1050 Mobile та GeForce GTX 1650 Mobile — це дві популярні відеокарти для ноутбуків, які часто порівнюють геймери та професіонали. Обидві належать до лінійки NVIDIA GeForce GTX, але мають різні покоління: GTX 1050 Mobile вийшла у 2017 році, а GTX 1650 Mobile — у 2020. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile демонструє помітно вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score на 65% вищий (3443 проти 2092), а G3D Mark Score на 56% вищий (6969 проти 4462). В іграх GTX 1650 Mobile також показує кращі результати, хоча різниця може бути менш значною. Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), що робить їх придатними для тонких ноутбуків. Якщо ви шукаєте більш сучасну та потужну відеокарту, GTX 1650 Mobile — кращий вибір.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 Mobile має вищий Time Spy Score (3443) порівняно з GTX 1050 Mobile (2092).
- GTX 1650 Mobile перевершує GTX 1050 Mobile у G3D Mark Score (6969 проти 4462).
- GTX 1650 Mobile показує кращу продуктивність у DirectX 11 (50 FPS проти 35 FPS).
- GTX 1050 Mobile має нижчий показник Particle Physics (2008.1 FPS) порівняно з GTX 1650 Mobile (5347.1 FPS).
- GTX 1650 Mobile вийшла пізніше (2020 рік), ніж GTX 1050 Mobile (2017 рік), що може вплинути на підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 54.1 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 25.9 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 0.9 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.31 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.4 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 70.1 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2008.1 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 292 | 384 |
| DirectX 11 | 35 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 19 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 2089 Ops/s | 2750 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G0) | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 1493 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 60 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 55 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |