GeForce GTX 1050 Mobile vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1050 Mobile та GeForce MX230 — це дві відеокарти для ноутбуків, які часто зустрічаються в бюджетних і середніх моделях. GTX 1050 Mobile вийшла у 2017 році, а MX230 — у 2019. Обидві належать до початкового рівня, але мають різну архітектуру та продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Mobile показує вищу продуктивність у бенчмарках: G3D Mark Score 4462 проти 1835 у MX230, а також кращі результати в іграх (DirectX 11: 35 FPS проти 15 FPS). Однак MX230 має пізніший вихід і може бути енергоефективнішою. Якщо вам потрібна краща ігрова продуктивність, обирайте GTX 1050 Mobile. Для простих завдань і тривалої роботи від батареї MX230 може бути достатньо.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 Mobile має значно вищий G3D Mark Score: 4462 проти 1835 у MX230.
- У тесті DirectX 11 GTX 1050 Mobile показує 35 FPS, тоді як MX230 — лише 15 FPS.
- MX230 підтримує DirectX 12 (9 FPS), чого немає в даних GTX 1050 Mobile.
- GTX 1050 Mobile має вищий ігровий рейтинг (43 бали) порівняно з MX230 (52 бали, але це суперечить даним — уважно: у даних MX230 має 52 бали в іграх, що вище, ніж 43 у GTX 1050 Mobile. Виправлення: насправді GTX 1050 Mobile має 43, MX230 — 52, тому MX230 має вищий ігровий рейтинг, хоча бенчмарки показують зворотне. Це може бути пов'язано з різними умовами тестування. Уточнюємо: за даними, MX230 має вищий ігровий рейтинг, але нижчі показники в конкретних тестах.)
- MX230 вийшла пізніше (2019 проти 2017), що може означати новішу архітектуру та кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 54.1 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 25.9 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 0.9 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.31 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.4 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 70.1 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2008.1 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 292 | 216 |
| DirectX 11 | 35 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 19 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 2089 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G0) | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1493 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 2 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 60 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 55 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |