GeForce GTX 1060 3GB vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві популярні відеокарти середнього сегмента: GeForce GTX 1060 3GB, випущену в 2016 році, та GeForce GTX 1650, яка з'явилася в 2019. Обидві моделі орієнтовані на ігрові збірки бюджетного та середнього рівня, але мають різні характеристики та можливості. Розглянемо їхню продуктивність у синтетичних тестах, іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність і підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють подібну ігрову продуктивність, з невеликою перевагою GTX 1650 у деяких тестах. GTX 1060 3GB має більший обсяг відеопам'яті (3 ГБ проти 4 ГБ у GTX 1650, але з урахуванням архітектури це може бути не так критично). GTX 1650 виграє в енергоефективності та підтримці новіших технологій, таких як трасування променів (хоча на низькому рівні). Для бюджетних ігрових збірок GTX 1650 є більш сучасним вибором, тоді як GTX 1060 3GB може бути дешевшим варіантом на вторинному ринку.

Основні відмінності

  • GTX 1060 3GB випущена в 2016 році, GTX 1650 — в 2019, що впливає на підтримку нових технологій.
  • GTX 1060 3GB має 3 ГБ відеопам'яті, GTX 1650 — 4 ГБ, що може бути важливо для сучасних ігор.
  • У тесті Time Spy GTX 1060 3GB набирає 3863 бали, GTX 1650 — 3566 балів, що свідчить про невелику перевагу GTX 1060.
  • GTX 1650 демонструє кращу енергоефективність завдяки новішій архітектурі Turing.
  • GTX 1650 підтримує трасування променів (хоча й обмежено), тоді як GTX 1060 3GB не має апаратної підтримки.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 92.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 43.3 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 1.4 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 2.04 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.28 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 110.7 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 3306.4 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 772 572
DirectX 11 71 FPS 58 FPS
DirectX 12 34 FPS 35 FPS
GPU Compute 4118 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 284.8 FPS 250.6 FPS
Car Chase 280.4 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 245.2 FPS 200.6 FPS
T-Rex 1203.9 FPS 931.9 FPS
Tessellation 1404.6 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 5992 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 231.3 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 серпня 2016 23 квітня 2019
Ціна на старті 199 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP106 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1485 МГц
Boost частота 1708 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1152 896
Текстурні блоки (TMUs) 72 56
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 9 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 3 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1060 3GB чи GTX 1650?

Обидві відеокарти забезпечують подібну продуктивність у 1080p. GTX 1060 3GB трохи швидша в синтетичних тестах, але GTX 1650 має більше відеопам'яті та кращу енергоефективність.

Чи підтримує GTX 1650 трасування променів?

Так, GTX 1650 має апаратну підтримку трасування променів, але через низьку продуктивність ця функція доступна лише в легких сценах.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

GTX 1650 споживає менше енергії завдяки ефективнішій архітектурі Turing, що робить її кращим вибором для малопотужних блоків живлення.

Чи варто купувати GTX 1060 3GB у 2024 році?

GTX 1060 3GB може бути бюджетним варіантом на вторинному ринку, але її 3 ГБ відеопам'яті можуть бути недостатніми для сучасних ігор.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

GTX 1060 3GB показує вищі результати в тестах професійних застосунків, але різниця незначна. Для рендерингу та обробки відео обидві карти підходять обмежено.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.