GeForce GTX 1060 3GB vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1060 3GB та GeForce MX330 — це дві відеокарти різних поколінь, орієнтовані на різні сегменти. GTX 1060 3GB, випущена у 2016 році, була популярним вибором для ігор середнього рівня, тоді як MX330 (2020 рік) позиціонується як дискретна графіка для тонких ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB значно випереджає MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг складає 50 балів проти 42, а ігровий показник — 45 проти 25. У бенчмарках, як-от Time Spy, GTX 1060 набирає 3863 бали, тоді як MX330 — лише 1058. Водночас MX330 може бути енергоефективнішою, що робить її придатною для повсякденних завдань у ноутбуках. Якщо ваш пріоритет — ігри або робота з графікою, GTX 1060 3GB є кращим вибором.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1060 3GB має ігровий показник 45 балів, що майже вдвічі вище за 25 балів у MX330.
  • Бенчмарки: У Time Spy GTX 1060 набирає 3863 бали, а MX330 — 1058, що свідчить про значно вищу продуктивність.
  • Відеопам'ять: GTX 1060 оснащена 3 ГБ пам'яті, тоді як MX330 — 2 ГБ, що впливає на роботу з важкими текстурами.
  • Енергоспоживання: MX330, як мобільна відеокарта, споживає менше енергії, що робить її придатною для тонких ноутбуків.
  • Трасування променів: Жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів, але GTX 1060 може справлятися з програмними реалізаціями краще завдяки вищій потужності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 92.6 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 43.3 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 1.4 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 2.04 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.28 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 110.7 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 3306.4 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 772 229
DirectX 11 71 FPS 19 FPS
DirectX 12 34 FPS 12 FPS
GPU Compute 4118 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 284.8 FPS 82.1 FPS
Car Chase 280.4 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 245.2 FPS 70.9 FPS
T-Rex 1203.9 FPS 301.3 FPS
Tessellation 1404.6 FPS 376.5 FPS
ALU 2 5992 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 231.3 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 серпня 2016 10 лютого 2020
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP106 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1708 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 1152 384
Текстурні блоки (TMUs) 72 24
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 9 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 120 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 14 нм
Розмір кристала 200 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 3 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1060 3GB чи MX330?

GTX 1060 3GB значно потужніша: її ігровий рейтинг 45 балів проти 25 у MX330. У DirectX 11 GTX 1060 показує 71 FPS, а MX330 — лише 19 FPS.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів. GTX 1060 може працювати з програмними реалізаціями, але продуктивність буде низькою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

MX330 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків. GTX 1060 3GB потребує більше живлення, але пропонує вищу продуктивність.

Чи підходить MX330 для професійних застосунків?

MX330 має низький рейтинг професійних застосунків (2 бали) і слабкі показники в бенчмарках, тому для серйозної роботи з графікою краще обрати GTX 1060.

Яку відеокарту вибрати для ноутбука?

Якщо вам потрібна продуктивність для ігор або рендерингу, обирайте GTX 1060. Для простих завдань і тривалої автономності підійде MX330.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.