GeForce GTX 1060 3GB vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: настільну GeForce GTX 1060 3GB (2016) та мобільну GeForce RTX 2050 Mobile (2021). Обидві належать до бюджетного/середнього сегмента, але мають різні архітектури та призначення. GTX 1060 3GB — перевірений часом варіант для ПК, тоді як RTX 2050 Mobile — сучасне рішення для ноутбуків з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, енергоспоживання та інші ключові параметри.

Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB має вищий загальний рейтинг (50 проти 44) та кращу ігрову продуктивність (45 балів проти 23), що підтверджується бенчмарками: DirectX 11 (71 FPS vs 48 FPS) та G3D Mark (9760 vs 7636). Однак RTX 2050 Mobile демонструє вищі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute 42967 vs 34861) та має підтримку трасування променів, що робить її цікавішою для сучасних ігор з RTX. Вибір залежить від ваших потреб: GTX 1060 3GB краща для ігор на ПК, а RTX 2050 Mobile — для ноутбуків з акцентом на нові технології.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1060 3GB — настільна відеокарта 2016 року, а GeForce RTX 2050 Mobile — мобільна відеокарта 2021 року.
  • GTX 1060 3GB має вищий ігровий рейтинг (45 проти 23) і кращу продуктивність у DirectX 11 (71 FPS vs 48 FPS).
  • RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів (Ray Tracing), чого немає у GTX 1060 3GB.
  • У тесті GB6 Compute RTX 2050 Mobile набирає 42967 балів, що значно вище за 34861 у GTX 1060 3GB.
  • GTX 1060 3GB споживає більше енергії (120 Вт TDP), ніж RTX 2050 Mobile (30-45 Вт), що робить останню енергоефективнішою.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 92.6 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 43.3 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 1.4 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 2.04 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.28 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 110.7 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 3306.4 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 772 466
DirectX 11 71 FPS 48 FPS
DirectX 12 34 FPS 41 FPS
GPU Compute 4118 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 284.8 FPS 262.9 FPS
Car Chase 280.4 FPS 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 245.2 FPS 207.6 FPS
T-Rex 1203.9 FPS 950.2 FPS
Tessellation 1404.6 FPS 1502.2 FPS
ALU 2 5992 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 231.3 FPS 232.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 серпня 2016 17 грудня 2021
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP106 GA107

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 1708 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 1152 2048
Текстурні блоки (TMUs) 72 64
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 9 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
TGP 120 Вт 30-45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 8 млрд.
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 3 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1060 3GB чи RTX 2050 Mobile?

GTX 1060 3GB забезпечує вищу ігрову продуктивність (45 балів проти 23) і кращі показники в DirectX 11 (71 FPS vs 48 FPS), тому вона краща для більшості ігор без трасування променів.

Чи підтримує RTX 2050 Mobile трасування променів?

Так, RTX 2050 Mobile має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє запускати сучасні ігри з ефектами RTX, хоча продуктивність буде обмеженою через мобільний формфактор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RTX 2050 Mobile значно енергоефективніша: її TDP становить 30-45 Вт проти 120 Вт у GTX 1060 3GB, що робить її ідеальною для ноутбуків.

Чи варто купувати GTX 1060 3GB у 2024 році?

GTX 1060 3GB все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але її 3 ГБ відеопам'яті можуть бути недостатніми для нових проектів. RTX 2050 Mobile пропонує сучасніші технології, але вона доступна лише в ноутбуках.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

У професійних застосунках RTX 2050 Mobile має невелику перевагу (9 балів проти 6), але обидві відеокарти не призначені для серйозної роботи з рендерингом чи AI.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.