GeForce GTX 1060 3GB vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1060 3GB та RTX 2080 SUPER — це двобій різних поколінь. GTX 1060 вийшла у 2016 році як масова карта для 1080p, тоді як RTX 2080 SUPER 2019 року націлена на 1440p та 4K з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. RTX 2080 SUPER значно перевершує GTX 1060 3GB за продуктивністю: Time Spy Score майже втричі вищий (11625 проти 3863), а DirectX 11 FPS більш ніж удвічі (161 проти 71). Вона також має більше відеопам'яті (8 ГБ проти 3 ГБ) і підтримує трасування променів. Однак GTX 1060 3GB споживає менше енергії та може бути достатньою для ігор у 1080p з низькими налаштуваннями. Якщо бюджет обмежений і ви не женетеся за новими технологіями, GTX 1060 3GB — непоганий вибір, але для сучасних ігор краще обрати RTX 2080 SUPER.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 SUPER має значно вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 11625 проти 3863, G3D Mark 19570 проти 9760.
- Відеопам'ять: RTX 2080 SUPER оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1060 3GB має лише 3 ГБ GDDR5, що обмежує роботу з важкими текстурами.
- Трасування променів: RTX 2080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, а GTX 1060 3GB — ні.
- Енергоспоживання: GTX 1060 3GB споживає менше енергії (120 Вт TDP проти 250 Вт), що робить її більш енергоефективною.
- Дата виходу: GTX 1060 3GB вийшла в серпні 2016 року, RTX 2080 SUPER — у липні 2019 року, що пояснює різницю в технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 92.6 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 43.3 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.4 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.04 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 110.7 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3306.4 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 772 | 921 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 4118 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 284.8 FPS | 636.8 FPS |
| Car Chase | 280.4 FPS | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 245.2 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 1203.9 FPS | 2788.7 FPS |
| Tessellation | 1404.6 FPS | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | 5992 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 231.3 FPS | 253.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 серпня 2016 | 23 липня 2019 |
| Ціна на старті | 199 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP106 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1708 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 1152 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 72 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 9 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 3 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |