GeForce GTX 1070 Mobile vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1070 Mobile та GeForce MX230 — це дві відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь та орієнтовані на різні завдання. GTX 1070 Mobile вийшла у 2016 році та була флагманським рішенням для ігор, тоді як MX230 (2019) позиціонується як карта початкового рівня для мультимедіа та легких ігор. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Mobile значно перевершує MX230 за ігровою продуктивністю: її бенчмарки (Time Spy, G3D Mark, DirectX 11) у 5-6 разів вищі. Вона також має кращі показники в професійних застосунках. Однак MX230 вийшла пізніше та може бути більш енергоефективною, що важливо для автономності ноутбука. Якщо ваш пріоритет — ігри та робота з графікою, обирайте GTX 1070 Mobile; для повсякденних завдань і легких ігор підійде MX230.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1070 Mobile має значно вищі показники в 3DMark (G3D Mark 10465 проти 1835) та DirectX 11 (92 FPS проти 15 FPS).
  • Професійні застосунки: GTX 1070 Mobile отримала 10 балів у категорії «Проф. застосунки», тоді як MX230 — лише 1 бал.
  • Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал (100) за енергоефективність, але MX230, як новіша, може споживати менше енергії в реальних умовах.
  • Відеопам'ять: хоча точний обсяг не вказано, GTX 1070 Mobile зазвичай має 8 ГБ GDDR5, а MX230 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
  • Трасування променів: жодна з карт не підтримує апаратне трасування променів, оскільки вони базуються на архітектурах Pascal та Turing (без RT-ядер).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.6 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 61.4 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 3.02 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.44 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.27 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 4611.7 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 603 216
DirectX 11 92 FPS 15 FPS
DirectX 12 34 FPS 9 FPS
GPU Compute 4591 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 324.7 FPS 60.5 FPS
Car Chase 291.4 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 270.1 FPS 49.7 FPS
T-Rex 1314.3 FPS 214.2 FPS
Tessellation 1696.1 FPS 275.8 FPS
ALU 2 1415.4 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 199.9 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2016 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP104 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1442 МГц 1519 МГц
Boost частота 1645 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 2048 256
Текстурні блоки (TMUs) 128 16
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 105 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 211 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 120 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 14 нм
Розмір кристала 314 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 22.93 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 8008 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1070 Mobile значно потужніша: її результати в DirectX 11 (92 FPS) та G3D Mark (10465) у 6 разів вищі за MX230 (15 FPS та 1835 відповідно).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратних RT-ядер, тому трасування променів не підтримується на апаратному рівні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності (100), але MX230, як новіша, може споживати менше енергії, що позитивно впливає на автономність.

Чи підходить MX230 для роботи з графікою?

MX230 має низьку продуктивність у професійних застосунках (1 бал), тому для серйозної роботи з графікою краще обрати GTX 1070 Mobile.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GTX 1070 Mobile зазвичай оснащується 8 ГБ, а MX230 — 2 ГБ, що робить першу кращою для сучасних ігор з високими текстурами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.