GeForce GTX 1070 Mobile vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce GTX 1070 Mobile та GeForce RTX 3050 Laptop — це дилема між перевіреною продуктивністю минулого покоління та сучасними технологіями. GTX 1070 Mobile, випущена у 2016 році, досі демонструє високі результати в іграх, тоді як RTX 3050 Laptop (2021) пропонує підтримку трасування променів і DLSS. У цьому порівнянні ми проаналізуємо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Mobile випереджає RTX 3050 Laptop за загальним рейтингом (49 проти 43) та ігровою продуктивністю (38 проти 20). Вона також має вищий Time Spy Score (5541 проти 4878) та G3D Mark (10465 проти 9458). Однак RTX 3050 Laptop виграє в енергоефективності (обидві мають 100, але RTX новіша) та підтримує трасування променів. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у класичних іграх без трасування, обирайте GTX 1070 Mobile. Якщо ж важливі сучасні технології та нижче енергоспоживання — RTX 3050 Laptop.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: GTX 1070 Mobile має вищий Time Spy Score (5541 проти 4878) та G3D Mark (10465 проти 9458), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- Ігрова продуктивність: за даними рейтингу, GTX 1070 Mobile отримала 38 балів проти 20 у RTX 3050 Laptop, що вказує на значну перевагу в іграх.
- Технології: RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1070 Mobile, що робить її кращим вибором для сучасних ігор з цими функціями.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RTX 3050 Laptop, як новіша, зазвичай споживає менше енергії при аналогічному навантаженні.
- Професійні застосунки: GTX 1070 Mobile трохи випереджає RTX 3050 Laptop за рейтингом професійних застосунків (10 проти 9), але різниця мінімальна.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.6 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 61.4 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.02 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.44 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4611.7 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 603 | 478 |
| DirectX 11 | 92 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 4591 Ops/s | 3863 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 324.7 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 291.4 FPS | 318.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 270.1 FPS | 261.5 FPS |
| T-Rex | 1314.3 FPS | 1272.8 FPS |
| Tessellation | 1696.1 FPS | 1731.1 FPS |
| ALU 2 | 1415.4 FPS | 1563.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199.9 FPS | 257.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1442 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 105 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 211 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8008 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |