GeForce GTX 1070 Mobile vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1070 Mobile (2016) та GeForce RTX 4070 (2023) – це протистояння двох поколінь відеокарт. GTX 1070 Mobile була потужним рішенням для ноутбуків свого часу, тоді як RTX 4070 пропонує сучасні технології, як-от трасування променів та DLSS. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує GTX 1070 Mobile за всіма показниками: у Time Spy вона набирає 17845 балів проти 5541, а в ігровому тесті DirectX 11 – 246 FPS проти 92. RTX 4070 також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1070 Mobile може бути достатньою для менш вимогливих завдань або бюджетних збірок.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4070 має вищий ігровий показник (50 балів) порівняно з GTX 1070 Mobile (38 балів), що відповідає вищій частоті кадрів у сучасних іграх.
- Бенчмарки: RTX 4070 показує втричі вищий результат у Time Spy (17845 проти 5541) та в 5 разів вищий у GB6 Compute (167522 проти 48520).
- Трасування променів: RTX 4070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1070 Mobile не має спеціалізованих ядер RT.
- Відеопам'ять: RTX 4070 оснащена 12 ГБ GDDR6X, що забезпечує кращу продуктивність у високих роздільностях, тоді як GTX 1070 Mobile має 8 ГБ GDDR5.
- Енергоспоживання: обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RTX 4070 використовує ефективнішу архітектуру Ada Lovelace.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.6 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 61.4 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.02 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.44 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4611.7 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 603 | 1120 |
| DirectX 11 | 92 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 4591 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 324.7 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 291.4 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 270.1 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 1314.3 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 1696.1 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 1415.4 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199.9 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1442 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 105 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 211 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8008 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |