GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA — GeForce GTX 1080 (2016) та GeForce GTX 1650 (2019). Обидві належать до лінійки GeForce GTX, але мають різну продуктивність, енергоспоживання та підтримку технологій. GTX 1080 була флагманом свого часу, тоді як GTX 1650 — бюджетне рішення для сучасних ігор. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно перевершує GTX 1650 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (7592 проти 3566), а DirectX 11 — 123 FPS проти 58 FPS. Однак GTX 1650 вийшла пізніше, має нижче енергоспоживання та підтримує сучасніші технології, хоча й не трасування променів. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте GTX 1080, для енергоефективного бюджетного ПК — GTX 1650.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GTX 1080 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (7592) порівняно з GTX 1650 (3566), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
  • DirectX 11: GTX 1080 видає 123 FPS, тоді як GTX 1650 — лише 58 FPS, що вдвічі менше.
  • G3D Mark Score: GTX 1080 набирає 15532, а GTX 1650 — 7874, що вказує на вищу загальну графічну потужність.
  • Енергоефективність: обидві отримали 100 балів за енергоефективність, але GTX 1650 споживає значно менше енергії (75W проти 180W), що робить її кращою для малопотужних систем.
  • Професійні застосунки: GTX 1080 має вищий бал (12 проти 4), що свідчить про кращу продуктивність у задачах рендерингу та обробки відео.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 152.4 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 71.6 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 2.73 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 4.15 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.03 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.32 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 238.9 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 6716.4 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 887 572
DirectX 11 123 FPS 58 FPS
DirectX 12 54 FPS 35 FPS
GPU Compute 7733 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 492.8 FPS 250.6 FPS
Car Chase 442.5 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 409.2 FPS 200.6 FPS
T-Rex 2270.6 FPS 931.9 FPS
Tessellation 2884.4 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 2401.8 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 275.7 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 травня 2016 23 квітня 2019
Ціна на старті 599 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP104 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1485 МГц
Boost частота 1733 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2560 896
Текстурні блоки (TMUs) 160 56
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 111 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 277 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 180 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 12 нм
Розмір кристала 314 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1251 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 10000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1080 чи GTX 1650?

GTX 1080 значно потужніша: DirectX 11 123 FPS проти 58 FPS, тому вона краще підходить для вимогливих ігор. GTX 1650 може впоратися з менш вимогливими іграми на середніх налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів. Для цього потрібні відеокарти серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 споживає значно менше енергії (75W) порівняно з GTX 1080 (180W), що робить її кращим вибором для енергоефективних збірок.

Чи варто купувати GTX 1080 у 2025 році?

GTX 1080 все ще може забезпечити хорошу продуктивність у багатьох іграх, але вона застаріла, не підтримує нові технології та споживає багато енергії. Краще розглянути сучасніші моделі.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GTX 1080 має вищий бал у професійних застосунках (12 проти 4), тому вона краще підходить для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.