GeForce GTX 1080 vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 1080, випущену у 2016 році, та GeForce MX230, яка з'явилася у 2019. GTX 1080 позиціонується як продуктивне рішення для ігор та професійних завдань, тоді як MX230 — це енергоефективна дискретна графіка для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно перевершує MX230 за продуктивністю в іграх та професійних додатках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score 7592 проти відсутності, G3D Mark 15532 проти 1835). Однак MX230 виграє в енергоефективності та підходить для повсякденних завдань і нетребувальних ігор. Вибір залежить від потреб: GTX 1080 для високої продуктивності, MX230 — для мобільності та економії енергії.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1080 має значно вищий G3D Mark Score (15532) порівняно з MX230 (1835), що вказує на суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
  • У тесті Face Detection GTX 1080 показує 71.6 img/sec, тоді як MX230 — лише 9.09 img/sec, що свідчить про кращу обробку зображень.
  • GTX 1080 підтримує DirectX 11 з результатом 123 FPS, тоді як MX230 має лише 15 FPS у DirectX 11 та 9 FPS у DirectX 12.
  • MX230 вийшла пізніше (2019) і орієнтована на енергоефективність, що робить її придатною для тонких ноутбуків, на відміну від GTX 1080, яка потребує потужнішого охолодження.
  • GTX 1080 демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (score 12 проти 1), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 152.4 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 71.6 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 2.73 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 4.15 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.03 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.32 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 238.9 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 6716.4 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 887 216
DirectX 11 123 FPS 15 FPS
DirectX 12 54 FPS 9 FPS
GPU Compute 7733 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 492.8 FPS 60.5 FPS
Car Chase 442.5 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 409.2 FPS 49.7 FPS
T-Rex 2270.6 FPS 214.2 FPS
Tessellation 2884.4 FPS 275.8 FPS
ALU 2 2401.8 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 275.7 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 травня 2016 21 лютого 2019
Ціна на старті 599 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP104 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1519 МГц
Boost частота 1733 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 2560 256
Текстурні блоки (TMUs) 160 16
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 111 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 277 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 180 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 14 нм
Розмір кристала 314 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1251 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 10000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1080 значно потужніша: її G3D Mark Score 15532 проти 1835 у MX230, що забезпечує високий FPS у сучасних іграх. MX230 підходить лише для нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів, оскільки вийшли до появи цієї технології в масових відеокартах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

MX230 має вищу енергоефективність (100 балів) порівняно з GTX 1080 (100 балів, але за іншою шкалою). MX230 споживає менше енергії, що робить її кращою для ноутбуків.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GTX 1080 краща: її оцінка професійних застосунків 12 проти 1 у MX230, а також вищі результати в бенчмарках обробки зображень.

Чи варто купувати GTX 1080 у 2025 році?

GTX 1080 все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але вона застаріла і не підтримує нові технології. Для бюджетного ПК це варіант, але краще розглянути сучасніші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.