GeForce GTX 1080 vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1080 і GeForce MX250 — це відеокарти різних поколінь та класів. GTX 1080, випущена у 2016 році, була флагманським рішенням для настільних ПК, тоді як MX250 (2009 рік) — мобільний чіп для ноутбуків. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для сучасних ігор та професійних завдань, враховуючи їхні бенчмарки та характеристики.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно перевершує MX250 за продуктивністю в іграх та обчислювальних завданнях. За даними бенчмарків, GTX 1080 має вищі показники Time Spy (7592 проти 1080), G3D Mark (15532 проти 2412) та DirectX 11 (123 FPS проти 18). Однак MX250 споживає менше енергії та може бути прийнятним для простих завдань. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, вибір очевидний — GTX 1080.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1080 набирає 40 балів у категорії «Ігри», тоді як MX250 — 51 бал (згідно з даними, хоча це може бути помилкою, оскільки GTX 1080 значно потужніша).
- Бенчмарки: GTX 1080 демонструє в 7 разів вищий Time Spy Score (7592 проти 1080) та в 6 разів вищий G3D Mark (15532 проти 2412).
- Відеопам'ять: GTX 1080 має 8 ГБ GDDR5X, тоді як MX250 — 2 ГБ GDDR5 (хоча точні дані не наведено, це загальновідомо).
- Енергоспоживання: MX250 споживає значно менше (близько 25 Вт) порівняно з GTX 1080 (180 Вт), що робить її придатною для ноутбуків.
- Трасування променів: GTX 1080 не підтримує апаратне трасування променів, MX250 також не підтримує, тому в цьому аспекті вони однакові.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 152.4 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 71.6 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 2.73 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.15 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.32 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 238.9 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6716.4 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 887 | 241 |
| DirectX 11 | 123 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 54 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 7733 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 492.8 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 442.5 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 409.2 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 2270.6 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 2884.4 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 2401.8 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 275.7 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 травня 2016 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 599 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP104 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 180 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |