GeForce GTX 1080 vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1080 та GeForce MX350 — це відеокарти різних поколінь і сегментів. GTX 1080, випущена у 2016 році, була топовою моделлю для настільних ПК, тоді як MX350 (2020 рік) орієнтована на ноутбуки. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно перевершує MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score 7592 проти 1225, G3D Mark 15532 проти 2805. Однак MX350 має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але це відносний показник у своїх категоріях) і новіший випуск. Для ігор на високих налаштуваннях обирайте GTX 1080, для офісних завдань та легких ігор — MX350.
Основні відмінності
- GTX 1080 має значно вищий ігровий рейтинг (40 проти 23) та продуктивність у проф. застосунках (12 проти 3).
- У бенчмарку Time Spy GTX 1080 набирає 7592 бали, а MX350 — 1225, що вказує на суттєву перевагу першої.
- GTX 1080 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (123 FPS проти 21 FPS).
- MX350 вийшла у 2020 році, тоді як GTX 1080 — у 2016, тому MX350 має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
- Енергоефективність обох карток оцінена в 100 балів, але GTX 1080 споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 152.4 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 71.6 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.73 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.15 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.32 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 238.9 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6716.4 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 887 | 239 |
| DirectX 11 | 123 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 54 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 7733 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 492.8 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 442.5 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 409.2 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 2270.6 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 2884.4 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 2401.8 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 275.7 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 травня 2016 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 599 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP104 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 180 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |