Порівняння GeForce GTX 1080 та GeForce RTX 2070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 152.4 img/sec 200 img/sec
Face Detection 71.6 img/sec 106.8 img/sec
Horizon Detection 2.73 Gpixels/sec 3.73 Gpixels/sec
Edge Detection 4.15 Gpixels/sec 4.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.03 Gpixels/sec 4.84 Gpixels/sec
Feature Matching 0.32 Gpixels/sec 1.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 238.9 Gpixels/sec 452 Gpixels/sec
Particle Physics 6716.4 FPS 11141.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 887 820
DirectX 11 123 FPS 127 FPS
DirectX 12 54 FPS 60 FPS
GPU Compute 7733 Ops/s 6607 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 492.8 FPS 538.5 FPS
Car Chase 442.5 FPS 448.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 409.2 FPS 405.2 FPS
T-Rex 2270.6 FPS 1996.1 FPS
Tessellation 2884.4 FPS 2579.1 FPS
ALU 2 2401.8 FPS 2485.9 FPS
Driver Overhead 2 275.7 FPS 258.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 травня 2016 17 жовтня 2018
Ціна на старті 599 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP104 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1410 МГц
Boost частота 1733 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 2560 2304
Текстурні блоки (TMUs) 160 144
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 36
Тензорні ядра No 288
Ядра трасування променів No 36
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 111 ГПікс/с 104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 277 ГТекс/с 233 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 180 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 12 нм
Розмір кристала 314 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 10 млрд
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1251 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 10000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.