GeForce GTX 1080 vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1080 та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. GTX 1080 випущена у 2016 році, тоді як RTX 3050 — у 2022 році. Обидві мають однаковий загальний рейтинг, але відрізняються за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та підтримкою трасування променів. Розглянемо бенчмарки та характеристики, щоб зрозуміти, яка модель підійде саме вам.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 і GeForce RTX 3050 мають однаковий загальний рейтинг, але різні сильні сторони. GTX 1080 демонструє вищу продуктивність у Time Spy (7592 проти 6221) та DirectX 11 (123 FPS проти 92), що робить її кращою для ігор без трасування променів. RTX 3050, хоч і повільніша в цих тестах, підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх. Також RTX 3050 має вищий показник у Particle Physics (9339.7 FPS проти 6716.4) та Stereo Matching. Якщо ви цінуєте сучасні технології — обирайте RTX 3050, якщо максимальну продуктивність у старих іграх — GTX 1080.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 має вищий Time Spy Score (7592) порівняно з RTX 3050 (6221), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 не має апаратного прискорення цих технологій.
- У тесті Particle Physics RTX 3050 показує 9339.7 FPS проти 6716.4 FPS у GTX 1080, що свідчить про кращу обробку фізики.
- GTX 1080 має вищий G3D Mark Score (15532) порівняно з RTX 3050 (12806), що вказує на кращу загальну 3D-продуктивність.
- RTX 3050 новіша (2022 рік) та має кращу енергоефективність, хоча обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності 100.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 152.4 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 71.6 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.73 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.15 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.32 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 238.9 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6716.4 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 887 | 932 |
| DirectX 11 | 123 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 54 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 7733 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 492.8 FPS | 393.8 FPS |
| Car Chase | 442.5 FPS | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 409.2 FPS | 294.2 FPS |
| T-Rex | 2270.6 FPS | 1381.8 FPS |
| Tessellation | 2884.4 FPS | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | 2401.8 FPS | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 275.7 FPS | 286.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 травня 2016 | 27 січня 2022 |
| Ціна на старті | 599 $ | 249 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 180 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |