GeForce GTX 1080 vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1080 та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. GTX 1080 випущена у 2016 році, тоді як RTX 3050 — у 2022 році. Обидві мають однаковий загальний рейтинг, але відрізняються за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та підтримкою трасування променів. Розглянемо бенчмарки та характеристики, щоб зрозуміти, яка модель підійде саме вам.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 і GeForce RTX 3050 мають однаковий загальний рейтинг, але різні сильні сторони. GTX 1080 демонструє вищу продуктивність у Time Spy (7592 проти 6221) та DirectX 11 (123 FPS проти 92), що робить її кращою для ігор без трасування променів. RTX 3050, хоч і повільніша в цих тестах, підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх. Також RTX 3050 має вищий показник у Particle Physics (9339.7 FPS проти 6716.4) та Stereo Matching. Якщо ви цінуєте сучасні технології — обирайте RTX 3050, якщо максимальну продуктивність у старих іграх — GTX 1080.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1080 має вищий Time Spy Score (7592) порівняно з RTX 3050 (6221), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 не має апаратного прискорення цих технологій.
  • У тесті Particle Physics RTX 3050 показує 9339.7 FPS проти 6716.4 FPS у GTX 1080, що свідчить про кращу обробку фізики.
  • GTX 1080 має вищий G3D Mark Score (15532) порівняно з RTX 3050 (12806), що вказує на кращу загальну 3D-продуктивність.
  • RTX 3050 новіша (2022 рік) та має кращу енергоефективність, хоча обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності 100.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 152.4 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 71.6 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 2.73 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 4.15 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.03 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.32 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 238.9 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 6716.4 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 887 932
DirectX 11 123 FPS 92 FPS
DirectX 12 54 FPS 59 FPS
GPU Compute 7733 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 492.8 FPS 393.8 FPS
Car Chase 442.5 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 409.2 FPS 294.2 FPS
T-Rex 2270.6 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 2884.4 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 2401.8 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 275.7 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 травня 2016 27 січня 2022
Ціна на старті 599 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP104 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1552 МГц
Boost частота 1733 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 2560 2560
Текстурні блоки (TMUs) 160 80
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 111 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 277 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 180 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 314 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1251 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 10000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для сучасних ігор?

RTX 3050 краще підходить для сучасних ігор завдяки підтримці трасування променів та DLSS, що покращує якість зображення та продуктивність.

Чи варто купувати GTX 1080 у 2024 році?

GTX 1080 досі забезпечує високу продуктивність у старих іграх, але без трасування променів вона може бути менш актуальною для нових проектів.

Яка відеокарта має кращу продуктивність у бенчмарках?

GTX 1080 перевершує RTX 3050 у Time Spy (7592 проти 6221) та DirectX 11 (123 FPS проти 92), але RTX 3050 краща у Particle Physics та Stereo Matching.

Чи підтримує RTX 3050 трасування променів?

Так, RTX 3050 підтримує апаратне трасування променів, що дозволяє насолоджуватися реалістичним освітленням у сумісних іграх.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, але RTX 3050 виготовлена за більш сучасним техпроцесом, що зазвичай означає нижче енергоспоживання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.