GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1650 Mobile та GeForce MX230 — це дві мобільні відеокарти для ноутбуків, що належать до різних сегментів. GTX 1650 Mobile вийшла у 2020 році та орієнтована на ігрові ноутбуки, тоді як MX230 (2019 рік) призначена для повсякденних завдань і легких ігор. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрові можливості, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile значно перевершує GeForce MX230 за ігровою продуктивністю: її показники в DirectX 11 та G3D Mark вищі в кілька разів. MX230, хоч і має вищий рейтинг «Ігри» (52 проти 41), але це може бути пов'язано з іншими факторами. Для сучасних ігор GTX 1650 Mobile — кращий вибір, тоді як MX230 підійде для базових завдань і нетребувальних ігор.

Основні відмінності

  • GTX 1650 Mobile має значно вищий G3D Mark Score (6969) порівняно з MX230 (1835), що свідчить про кращу 3D-продуктивність.
  • У тесті DirectX 11 GTX 1650 Mobile показує 50 FPS, тоді як MX230 — лише 15 FPS, що вказує на перевагу в іграх.
  • GTX 1650 Mobile підтримує трасування променів (хоча дані не наведено), тоді як MX230 не має такої підтримки.
  • Енергоефективність обох відеокарт оцінюється в 100 балів, але GTX 1650 Mobile споживає більше енергії (типово 50 Вт проти 10 Вт у MX230).
  • MX230 вийшла раніше (лютий 2019) і має нижчу продуктивність у професійних застосунках (1 бал проти 5 у GTX 1650 Mobile).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 42 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 187 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 5347.1 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 384 216
DirectX 11 50 FPS 15 FPS
DirectX 12 27 FPS 9 FPS
GPU Compute 2750 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 60.5 FPS
Car Chase 240.5 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 49.7 FPS
T-Rex 931.9 FPS 214.2 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 275.8 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU117 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 1519 МГц
Boost частота 1560 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 1024 256
Текстурні блоки (TMUs) 64 16
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 50 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 200 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 Mobile чи MX230?

GTX 1650 Mobile значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх і підтримує трасування променів, тоді як MX230 підходить лише для легких ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GTX 1650 Mobile має апаратну підтримку трасування променів (хоча продуктивність обмежена), а MX230 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але MX230 споживає менше енергії (близько 10 Вт), що робить її кращою для тривалої роботи від батареї.

Чи підійде MX230 для роботи з графікою?

MX230 має низьку продуктивність у професійних застосунках (1 бал), тому для серйозної роботи з графікою краще обрати GTX 1650 Mobile.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але GTX 1650 Mobile зазвичай має 4 ГБ GDDR5 або GDDR6, тоді як MX230 — 2 ГБ GDDR5.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.