GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1650 Mobile та GeForce MX350 — це дві популярні відеокарти для ноутбуків, які часто зустрічаються в моделях середнього та бюджетного сегментів. Обидві належать до лінійки NVIDIA, але мають різне призначення: GTX 1650 Mobile орієнтована на ігрові ноутбуки, тоді як MX350 — на ультрабуки з базовими графічними завданнями. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile значно випереджає GeForce MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал 49 проти 42, а ігровий показник 41 проти 23. У бенчмарках GTX 1650 Mobile набирає 3443 бали в Time Spy, тоді як MX350 — лише 1225. Якщо вам потрібна відеокарта для ігор або роботи з графікою, обирайте GTX 1650 Mobile. MX350 підійде для повсякденних завдань і легких ігор завдяки нижчому енергоспоживанню.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GTX 1650 Mobile має ігровий бал 41, тоді як MX350 — 23, що робить першу значно швидшою в сучасних іграх.
  • Бенчмарки: Time Spy Score у GTX 1650 Mobile становить 3443, а у MX350 — 1225, що вказує на майже трикратну перевагу.
  • Професійні застосунки: GTX 1650 Mobile набирає 5 балів у проф. застосунках, MX350 — 3, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
  • DirectX 11: GTX 1650 Mobile показує 50 FPS, MX350 — 21 FPS, що вдвічі більше.
  • Обчислювальна продуктивність: GB6 Compute Score GTX 1650 Mobile (40588) майже в 2.6 рази вищий, ніж у MX350 (15572).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec 40 img/sec
Face Detection 42 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 187 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 5347.1 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 384 239
DirectX 11 50 FPS 21 FPS
DirectX 12 27 FPS 15 FPS
GPU Compute 2750 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 112.8 FPS
Car Chase 240.5 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 99 FPS
T-Rex 931.9 FPS 460 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 584.6 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU117 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1560 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 1024 640
Текстурні блоки (TMUs) 64 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 50 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 200 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 Mobile чи MX350?

GTX 1650 Mobile значно потужніша: її ігровий бал 41 проти 23 у MX350. У Time Spy вона набирає 3443 бали, а MX350 — 1225. Для сучасних ігор обирайте GTX 1650 Mobile.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не мають апаратного прискорення трасування променів. Вони належать до старшого покоління, де ця технологія не підтримується.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але MX350 споживає менше енергії (близько 25 Вт) порівняно з GTX 1650 Mobile (близько 50 Вт), що робить її кращою для ультрабуків.

Чи можна використовувати MX350 для відеомонтажу?

Так, але з обмеженнями. MX350 має бал проф. застосунків 3, тоді як GTX 1650 Mobile — 5. Для легкого монтажу MX350 підійде, але для серйозної роботи краще обрати GTX 1650 Mobile.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Обидві моделі зазвичай оснащуються 2 ГБ або 4 ГБ GDDR5. Точний обсяг залежить від виробника ноутбука, але GTX 1650 Mobile частіше має 4 ГБ, що дає перевагу в іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.