GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1650 Mobile та GeForce MX450 — це дві популярні відеокарти для ноутбуків, які часто порівнюють. GTX 1650 Mobile вийшла у квітні 2020 року, а MX450 — у серпні того ж року. Обидві підтримують OpenCL і DirectX 11, але мають різну продуктивність у іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile має вищий загальний бал (49 проти 42) і значно кращу ігрову продуктивність (41 проти 21). У тесті Time Spy вона набирає 3443 бали проти 2123 у MX450, а в DirectX 11 — 50 FPS проти 26 FPS. MX450, у свою чергу, може бути більш енергоефективною, але GTX 1650 Mobile є кращим вибором для геймерів та професіоналів, які потребують більшої обчислювальної потужності.

Основні відмінності

  • GTX 1650 Mobile має вищий ігровий бал (41) порівняно з MX450 (21), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У тесті Time Spy GTX 1650 Mobile набирає 3443 бали, тоді як MX450 — 2123, що свідчить про перевагу в DirectX 12.
  • DirectX 11 продуктивність GTX 1650 Mobile становить 50 FPS, а MX450 — 26 FPS, тобто майже вдвічі вища.
  • MX450 має нижчий G3D Mark Score (3737) порівняно з GTX 1650 Mobile (6969), що відображає різницю в загальній графічній потужності.
  • Обидві відеокарти використовують OpenCL, але GTX 1650 Mobile демонструє кращі результати в тестах обробки зображень, наприклад, Face Detection (42 img/sec проти 33.3 img/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 42 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 187 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 5347.1 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 384 304
DirectX 11 50 FPS 26 FPS
DirectX 12 27 FPS 24 FPS
GPU Compute 2750 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 145.1 FPS
Car Chase 240.5 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 124.1 FPS
T-Rex 931.9 FPS 582.5 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 936.1 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 25 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU117 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1560 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 1024 896
Текстурні блоки (TMUs) 64 56
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 50 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 Mobile чи MX450?

GTX 1650 Mobile значно потужніша в іграх: її ігровий бал 41 проти 21 у MX450. Вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не мають апаратної підтримки трасування променів. Вони орієнтовані на бюджетні та середні ноутбуки.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX450 може споживати менше енергії завдяки нижчій продуктивності.

Чи підходить MX450 для професійних застосунків?

MX450 має низький бал для професійних застосунків (4), тому не рекомендується для важливих робочих навантажень. GTX 1650 Mobile трохи краща (5), але все ще не для професійної роботи.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний об'єм відеопам'яті не вказано, але зазвичай GTX 1650 Mobile має 4 ГБ GDDR5 або GDDR6, а MX450 — 2 ГБ GDDR5. Це робить GTX 1650 Mobile кращим вибором для сучасних ігор.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.