GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. GeForce GTX 1650 Mobile (2020) та GeForce RTX 2050 Mobile (2021) – дві популярні моделі для ігрових та робочих ноутбуків. Хоча RTX 2050 новіша та підтримує трасування променів, GTX 1650 може бути цікавішою завдяки вищому ігровому рейтингу. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile має вищий ігровий рейтинг (41 проти 23) і кращу продуктивність у DirectX 11 (50 FPS проти 48 FPS), що робить її кращим вибором для геймерів, які не потребують трасування променів. Однак RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, має вищі показники в Time Spy (3877 проти 3443) та GB6 Compute (42967 проти 40588), а також кращу продуктивність у професійних застосунках (9 проти 5). Якщо вам важливі сучасні технології та робота з графікою, обирайте RTX 2050; для чисто ігрової продуктивності – GTX 1650.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1650 Mobile має вищий ігровий рейтинг (41 проти 23), що свідчить про кращу продуктивність в іграх без трасування променів.
  • Трасування променів: RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 – ні, що важливо для сучасних ігор з реалістичним освітленням.
  • Бенчмарки: RTX 2050 показує вищі результати в Time Spy (3877 проти 3443) та GB6 Compute (42967 проти 40588), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
  • Професійні застосунки: RTX 2050 має вищий рейтинг у професійних застосунках (9 проти 5), що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.
  • DirectX 11: GTX 1650 Mobile демонструє трохи вищу частоту кадрів у DirectX 11 (50 FPS проти 48 FPS), що може бути перевагою в старих іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 42 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 187 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 5347.1 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 384 466
DirectX 11 50 FPS 48 FPS
DirectX 12 27 FPS 41 FPS
GPU Compute 2750 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 262.9 FPS
Car Chase 240.5 FPS 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 207.6 FPS
T-Rex 931.9 FPS 950.2 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 1502.2 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 232.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU117 GA107

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 1560 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
TGP 50 Вт 30-45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 Mobile чи RTX 2050 Mobile?

GTX 1650 Mobile має вищий ігровий рейтинг (41 проти 23) і кращу продуктивність у DirectX 11, тому для ігор без трасування променів вона краща. RTX 2050 підтримує трасування променів, що може бути важливо в нових іграх.

Чи підтримує RTX 2050 Mobile трасування променів?

Так, RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, що дозволяє отримати більш реалістичне освітлення в іграх, які підтримують цю технологію. GTX 1650 такої підтримки не має.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності. Вибір залежить від інших факторів.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

RTX 2050 Mobile має вищий рейтинг у професійних застосунках (9 проти 5) і кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Чи варто вибирати RTX 2050 замість GTX 1650, якщо я не граю в ігри з трасуванням променів?

Якщо ви не використовуєте трасування променів, GTX 1650 Mobile може бути кращим вибором через вищий ігровий рейтинг. Однак RTX 2050 має кращу продуктивність у професійних застосунках і новіші технології.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.