GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. GeForce GTX 1650 Mobile (2020) та GeForce RTX 2050 Mobile (2021) – дві популярні моделі для ігрових та робочих ноутбуків. Хоча RTX 2050 новіша та підтримує трасування променів, GTX 1650 може бути цікавішою завдяки вищому ігровому рейтингу. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile має вищий ігровий рейтинг (41 проти 23) і кращу продуктивність у DirectX 11 (50 FPS проти 48 FPS), що робить її кращим вибором для геймерів, які не потребують трасування променів. Однак RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, має вищі показники в Time Spy (3877 проти 3443) та GB6 Compute (42967 проти 40588), а також кращу продуктивність у професійних застосунках (9 проти 5). Якщо вам важливі сучасні технології та робота з графікою, обирайте RTX 2050; для чисто ігрової продуктивності – GTX 1650.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1650 Mobile має вищий ігровий рейтинг (41 проти 23), що свідчить про кращу продуктивність в іграх без трасування променів.
- Трасування променів: RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 – ні, що важливо для сучасних ігор з реалістичним освітленням.
- Бенчмарки: RTX 2050 показує вищі результати в Time Spy (3877 проти 3443) та GB6 Compute (42967 проти 40588), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- Професійні застосунки: RTX 2050 має вищий рейтинг у професійних застосунках (9 проти 5), що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.
- DirectX 11: GTX 1650 Mobile демонструє трохи вищу частоту кадрів у DirectX 11 (50 FPS проти 48 FPS), що може бути перевагою в старих іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 74.4 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.47 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.93 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.52 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 187 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5347.1 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 384 | 466 |
| DirectX 11 | 50 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 2750 Ops/s | 3448 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 250.6 FPS | 262.9 FPS |
| Car Chase | 240.5 FPS | 247.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 200.6 FPS | 207.6 FPS |
| T-Rex | 931.9 FPS | 950.2 FPS |
| Tessellation | 1151.2 FPS | 1502.2 FPS |
| ALU 2 | 1021.5 FPS | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.6 FPS | 232.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 квітня 2020 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU117 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 50 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |