GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – важливе рішення, особливо для геймерів та творчих професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: GeForce GTX 1650 Mobile (випущена у квітні 2020 року) та GeForce RTX 3050 (січень 2022 року). Обидві належать до середнього сегменту, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці трасування променів та продуктивності. Дізнайтеся, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 6221 проти 3443, G3D Mark: 12806 проти 6969). RTX 3050 також підтримує трасування променів, що забезпечує більш реалістичне освітлення в сумісних іграх. Хоча GTX 1650 Mobile може бути більш енергоефективною, RTX 3050 пропонує краще співвідношення ціни та продуктивності для сучасних ігор.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3050 набирає 40 балів у категорії «Ігри», тоді як GTX 1650 Mobile – 41 бал, однак бенчмарки показують значну перевагу RTX 3050 (DirectX 11: 92 FPS проти 50 FPS).
- Трасування променів: RTX 3050 підтримує апаратне трасування променів, що дозволяє запускати сучасні ігри з ефектами RTX. GTX 1650 Mobile цієї технології не має.
- Професійні застосунки: RTX 3050 отримує 12 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 5 балів у GTX 1650 Mobile, що вказує на кращу продуктивність у задачах рендерингу та обробки відео.
- Відеопам'ять: хоча точний обсяг не вказано, RTX 3050 зазвичай оснащується 4 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1650 Mobile – 4 ГБ GDDR5, що впливає на пропускну здатність.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів у категорії «Енергоефективність», що свідчить про подібне тепловиділення, але RTX 3050 може вимагати потужнішого блоку живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 74.4 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.47 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.93 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.52 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 187 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5347.1 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 384 | 932 |
| DirectX 11 | 50 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 2750 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 250.6 FPS | 393.8 FPS |
| Car Chase | 240.5 FPS | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 200.6 FPS | 294.2 FPS |
| T-Rex | 931.9 FPS | 1381.8 FPS |
| Tessellation | 1151.2 FPS | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | 1021.5 FPS | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.6 FPS | 286.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 квітня 2020 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU117 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 50 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |