GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – важливе рішення, особливо для геймерів та творчих професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: GeForce GTX 1650 Mobile (випущена у квітні 2020 року) та GeForce RTX 3050 (січень 2022 року). Обидві належать до середнього сегменту, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці трасування променів та продуктивності. Дізнайтеся, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 6221 проти 3443, G3D Mark: 12806 проти 6969). RTX 3050 також підтримує трасування променів, що забезпечує більш реалістичне освітлення в сумісних іграх. Хоча GTX 1650 Mobile може бути більш енергоефективною, RTX 3050 пропонує краще співвідношення ціни та продуктивності для сучасних ігор.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3050 набирає 40 балів у категорії «Ігри», тоді як GTX 1650 Mobile – 41 бал, однак бенчмарки показують значну перевагу RTX 3050 (DirectX 11: 92 FPS проти 50 FPS).
  • Трасування променів: RTX 3050 підтримує апаратне трасування променів, що дозволяє запускати сучасні ігри з ефектами RTX. GTX 1650 Mobile цієї технології не має.
  • Професійні застосунки: RTX 3050 отримує 12 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 5 балів у GTX 1650 Mobile, що вказує на кращу продуктивність у задачах рендерингу та обробки відео.
  • Відеопам'ять: хоча точний обсяг не вказано, RTX 3050 зазвичай оснащується 4 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1650 Mobile – 4 ГБ GDDR5, що впливає на пропускну здатність.
  • Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів у категорії «Енергоефективність», що свідчить про подібне тепловиділення, але RTX 3050 може вимагати потужнішого блоку живлення.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 42 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 187 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 5347.1 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 384 932
DirectX 11 50 FPS 92 FPS
DirectX 12 27 FPS 59 FPS
GPU Compute 2750 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 393.8 FPS
Car Chase 240.5 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 294.2 FPS
T-Rex 931.9 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU117 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 1552 МГц
Boost частота 1560 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 1024 2560
Текстурні блоки (TMUs) 64 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 50 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 Mobile чи RTX 3050?

RTX 3050 забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки кращій архітектурі та підтримці трасування променів. Наприклад, у DirectX 11 RTX 3050 показує 92 FPS проти 50 FPS у GTX 1650 Mobile.

Чи підтримує GTX 1650 Mobile трасування променів?

Ні, GTX 1650 Mobile не має апаратних ядер для трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 3050.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), що свідчить про подібне енергоспоживання. Однак RTX 3050 може потребувати потужнішого адаптера живлення через вищу продуктивність.

Чи варто купувати ноутбук з GTX 1650 Mobile у 2024 році?

GTX 1650 Mobile все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але для нових проектів з трасуванням променів краще обрати RTX 3050 або новішу карту.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

RTX 3050 має вищий бал у категорії професійних застосунків (12 проти 5) та кращі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 67028 проти 40588), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.