GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce GTX 1650 Mobile та RTX 3050 Laptop — одне з найпоширеніших завдань при збірці ігрового ноутбука. Обидві відеокарти належать до бюджетного сегменту, але мають різну архітектуру та можливості. GTX 1650 Mobile базується на архітектурі Turing без підтримки трасування променів, тоді як RTX 3050 Laptop отримала новішу архітектуру Ampere з апаратним прискоренням RT. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, тестах, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop помітно випереджає GTX 1650 Mobile за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score на 42% вищий (4878 проти 3443), а G3D Mark — на 36% (9458 проти 6969). RTX 3050 також підтримує трасування променів, що покращує якість графіки в сучасних іграх. Однак GTX 1650 Mobile демонструє кращий показник енергоефективності (100 балів проти 100, але з нижчим TDP), що може бути важливим для автономності. Загалом, якщо ви шукаєте максимальну продуктивність для ігор та роботи з графікою, RTX 3050 Laptop є кращим вибором, але GTX 1650 Mobile залишається гідною бюджетною альтернативою.
Основні відмінності
- RTX 3050 Laptop має вищий Time Spy Score (4878) порівняно з GTX 1650 Mobile (3443), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1650 Mobile виграє за енергоефективністю: при однаковому балі 100, її TDP зазвичай нижчий, що подовжує час роботи від батареї.
- RTX 3050 Laptop підтримує апаратне трасування променів (RT ядра), тоді як GTX 1650 Mobile не має такої можливості.
- У тесті Particle Physics RTX 3050 Laptop показує 7545.5 FPS проти 5347.1 FPS у GTX 1650 Mobile, що вказує на кращу обробку фізики.
- RTX 3050 Laptop має вищий G3D Mark Score (9458) та G2D Mark (478), ніж GTX 1650 Mobile (6969 та 384 відповідно), що свідчить про загальну перевагу в графічних завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 74.4 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.47 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.93 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.52 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 187 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5347.1 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 384 | 478 |
| DirectX 11 | 50 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 2750 Ops/s | 3863 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 250.6 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 240.5 FPS | 318.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 200.6 FPS | 261.5 FPS |
| T-Rex | 931.9 FPS | 1272.8 FPS |
| Tessellation | 1151.2 FPS | 1731.1 FPS |
| ALU 2 | 1021.5 FPS | 1563.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.6 FPS | 257.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 квітня 2020 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU117 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |