GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce RTX 3050 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між GeForce GTX 1650 Mobile та RTX 3050 Laptop — одне з найпоширеніших завдань при збірці ігрового ноутбука. Обидві відеокарти належать до бюджетного сегменту, але мають різну архітектуру та можливості. GTX 1650 Mobile базується на архітектурі Turing без підтримки трасування променів, тоді як RTX 3050 Laptop отримала новішу архітектуру Ampere з апаратним прискоренням RT. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, тестах, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop помітно випереджає GTX 1650 Mobile за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score на 42% вищий (4878 проти 3443), а G3D Mark — на 36% (9458 проти 6969). RTX 3050 також підтримує трасування променів, що покращує якість графіки в сучасних іграх. Однак GTX 1650 Mobile демонструє кращий показник енергоефективності (100 балів проти 100, але з нижчим TDP), що може бути важливим для автономності. Загалом, якщо ви шукаєте максимальну продуктивність для ігор та роботи з графікою, RTX 3050 Laptop є кращим вибором, але GTX 1650 Mobile залишається гідною бюджетною альтернативою.

Основні відмінності

  • RTX 3050 Laptop має вищий Time Spy Score (4878) порівняно з GTX 1650 Mobile (3443), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 1650 Mobile виграє за енергоефективністю: при однаковому балі 100, її TDP зазвичай нижчий, що подовжує час роботи від батареї.
  • RTX 3050 Laptop підтримує апаратне трасування променів (RT ядра), тоді як GTX 1650 Mobile не має такої можливості.
  • У тесті Particle Physics RTX 3050 Laptop показує 7545.5 FPS проти 5347.1 FPS у GTX 1650 Mobile, що вказує на кращу обробку фізики.
  • RTX 3050 Laptop має вищий G3D Mark Score (9458) та G2D Mark (478), ніж GTX 1650 Mobile (6969 та 384 відповідно), що свідчить про загальну перевагу в графічних завданнях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec 93.7 img/sec
Face Detection 42 img/sec 55.5 img/sec
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec 2.42 Gpixels/sec
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec 3.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 0.71 Gpixels/sec
Stereo Matching 187 Gpixels/sec 236 Gpixels/sec
Particle Physics 5347.1 FPS 7545.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 384 478
DirectX 11 50 FPS 73 FPS
DirectX 12 27 FPS 45 FPS
GPU Compute 2750 Ops/s 3863 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 360.1 FPS
Car Chase 240.5 FPS 318.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 261.5 FPS
T-Rex 931.9 FPS 1272.8 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 1731.1 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 1563.9 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 257.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 1 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU117 GA107

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 712-1530 МГц
Boost частота 1560 МГц 1057-1740 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 42-70 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 68-111 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 35-95 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 Mobile чи RTX 3050 Laptop?

RTX 3050 Laptop забезпечує вищу продуктивність в іграх завдяки більшій кількості ядер CUDA та підтримці трасування променів. У бенчмарках вона набирає більше балів, тому для сучасних ігор краще обрати RTX 3050.

Чи варто доплачувати за RTX 3050 Laptop замість GTX 1650 Mobile?

Так, якщо ви плануєте грати в нові ігри з трасуванням променів або працювати з графікою. RTX 3050 Laptop пропонує помітний приріст продуктивності (до 40% у тестах), що виправдовує різницю в ціні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1650 Mobile зазвичай має нижчий TDP (близько 50 Вт) порівняно з RTX 3050 Laptop (до 95 Вт), тому вона споживає менше енергії та менше нагрівається.

Чи підтримує GTX 1650 Mobile трасування променів?

Ні, GTX 1650 Mobile не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів у ній не підтримується. RTX 3050 Laptop, навпаки, має RT-ядра та може запускати ігри з трасуванням променів.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

За даними тестів, RTX 3050 Laptop має вищий бал у проф. застосунках (9 проти 5), тому вона краще справляється з рендерингом та іншими завданнями. GTX 1650 Mobile поступається в цьому аспекті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.