GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1650 Mobile, випущену у квітні 2020 року, та настільну GeForce RTX 3070, яка з'явилася у жовтні 2020 року. Незважаючи на те, що обидві належать до різних сегментів, їх часто порівнюють через схожу дату виходу. GTX 1650 Mobile орієнтована на бюджетні ігрові ноутбуки, тоді як RTX 3070 — це потужна відеокарта для ігор у високій роздільній здатності з підтримкою трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score 13640 проти 3443). Однак GTX 1650 Mobile споживає менше енергії, що робить її прийнятним вибором для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор та роботи з графікою, обирайте RTX 3070. Для простих завдань та економії коштів підійде GTX 1650 Mobile.

Основні відмінності

  • RTX 3070 має значно вищий загальний бал продуктивності (55 проти 49) та кращі показники в ігрових тестах (38 проти 41, хоча RTX 3070 має вищі абсолютні значення).
  • У тесті Time Spy Score RTX 3070 набирає 13640 балів, що майже в 4 рази більше, ніж 3443 у GTX 1650 Mobile.
  • RTX 3070 підтримує трасування променів (RTX), тоді як GTX 1650 Mobile не має апаратного прискорення цієї технології.
  • GTX 1650 Mobile споживає менше енергії (TDP близько 50 Вт), що робить її придатною для тонких ноутбуків, на відміну від RTX 3070 з TDP 220 Вт.
  • RTX 3070 має більше відеопам'яті (8 ГБ GDDR6 проти 4 ГБ GDDR5 у GTX 1650 Mobile), що впливає на продуктивність у важких завданнях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 42 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 187 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 5347.1 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 384 996
DirectX 11 50 FPS 181 FPS
DirectX 12 27 FPS 85 FPS
GPU Compute 2750 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 856 FPS
Car Chase 240.5 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 592.9 FPS
T-Rex 931.9 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 22 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU117 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 1500 МГц
Boost частота 1560 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 1024 5888
Текстурні блоки (TMUs) 64 184
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 46
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 Mobile чи RTX 3070?

RTX 3070 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. GTX 1650 Mobile підходить для менш вимогливих ігор або на низьких налаштуваннях.

Чи підтримує GTX 1650 Mobile трасування променів?

Ні, GTX 1650 Mobile не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 3070.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 Mobile споживає значно менше енергії (близько 50 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи. RTX 3070 потребує потужнішого блоку живлення.

Чи варто купувати GTX 1650 Mobile у 2025 році?

Для бюджетних ноутбуків та невимогливих ігор GTX 1650 Mobile все ще може бути прийнятним вибором, але для сучасних ігор краще розглянути RTX 3070 або новіші моделі.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3070 має вищий бал у проф. застосунках (27 проти 5) і краще справляється з рендерингом, відеомонтажем та 3D-моделюванням завдяки більшій кількості ядер CUDA та відеопам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.