GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1650 Mobile, випущену у 2020 році, та настільну GeForce RTX 4070, що з'явилася у 2023 році. Незважаючи на різницю в поколіннях та форм-факторах, обидві моделі популярні серед геймерів та професіоналів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 17845 проти 3443). RTX 4070 також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1650 Mobile споживає менше енергії та підходить для бюджетних ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- Архітектура: GTX 1650 Mobile базується на Turing (TU117), тоді як RTX 4070 — на Ada Lovelace (AD104), що забезпечує значний приріст продуктивності.
- Продуктивність в іграх: RTX 4070 демонструє значно вищі показники в DirectX 11 (246 FPS проти 50 FPS) та Time Spy (17845 проти 3443).
- Відеопам'ять: RTX 4070 оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 1650 Mobile має 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Трасування променів: RTX 4070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 Mobile не має RT-ядер.
- Енергоспоживання: GTX 1650 Mobile має TDP близько 50 Вт, а RTX 4070 — 200 Вт, що робить першу більш енергоефективною для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 74.4 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.47 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.93 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.52 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 187 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5347.1 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 384 | 1120 |
| DirectX 11 | 50 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 2750 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 250.6 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 240.5 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 200.6 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 931.9 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 1151.2 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 1021.5 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.6 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 квітня 2020 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU117 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | - |