Порівняння GeForce GTX 1650 Mobile та GeForce RTX 4070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec 359.5 img/sec
Face Detection 42 img/sec 210 img/sec
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec 7.61 Gpixels/sec
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec 10.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 187 Gpixels/sec 969.3 Gpixels/sec
Particle Physics 5347.1 FPS 29061.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 384 1145
DirectX 11 50 FPS 277 FPS
DirectX 12 27 FPS 108 FPS
GPU Compute 2750 Ops/s 17729 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 1132.4 FPS
Car Chase 240.5 FPS 981.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 823.6 FPS
T-Rex 931.9 FPS 4154.8 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 7090.8 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 6861.4 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 290.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 17 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU117 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 1980 МГц
Boost частота 1560 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 1024 7168
Текстурні блоки (TMUs) 64 224
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 56
Тензорні ядра No 224
Ядра трасування променів No 56
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 198 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 554 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 200 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.