GeForce GTX 1650 vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1650 та GeForce MX330 — дві відеокарти початкового рівня, які часто зустрічаються в бюджетних ноутбуках. GTX 1650, випущена у 2019 році, орієнтована на ігри, тоді як MX330 (2020 рік) — на повсякденні завдання. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно випереджає GeForce MX330 за ігровою продуктивністю: її показники в бенчмарках (Time Spy, G3D Mark) у 3-4 рази вищі. MX330 підходить для офісних завдань та нетребувальних ігор, але для сучасних ігор на середніх налаштуваннях краще обрати GTX 1650. Обидві карти не підтримують трасування променів, але GTX 1650 забезпечує кращу енергоефективність.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1650 набирає 3566 балів у Time Spy, тоді як MX330 — лише 1058, що свідчить про суттєву перевагу першої.
- Відеопам'ять: обидві карти мають 4 ГБ GDDR5, але GTX 1650 забезпечує вищу пропускну здатність, що важливо для текстур в іграх.
- Енергоспоживання: MX330 споживає менше енергії (близько 15 Вт), тоді як GTX 1650 потребує до 50 Вт, що впливає на автономність ноутбука.
- Бенчмарки: у G3D Mark GTX 1650 набирає 7874 бали проти 2434 у MX330, а в DirectX 11 — 58 FPS проти 19 FPS.
- Сфера застосування: GTX 1650 підходить для ігор та графічних завдань, MX330 — для офісної роботи та мультимедіа.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.9 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 42.4 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.15 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.04 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.3 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5799.5 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 572 | 229 |
| DirectX 11 | 58 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 3078 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 250.6 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 240.5 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 200.6 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 931.9 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 1151.2 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 1021.5 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.6 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 149 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU117 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1485 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 56 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 14 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 93 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 75 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2001 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |