GeForce GTX 1650 vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука або компактного ПК часто зводиться до порівняння GeForce GTX 1650 та GeForce MX450. Обидві моделі належать до бюджетного сегмента, але мають різне призначення: GTX 1650 орієнтована на ігри, тоді як MX450 — це енергоефективне рішення для повсякденних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також допоможемо визначити, яка відеокарта підійде саме вам.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно випереджає GeForce MX450 за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже на 70% вищий (3566 проти 2123), а DirectX 11 показник становить 58 FPS проти 26 FPS. MX450, у свою чергу, вирізняється нижчим енергоспоживанням і краще підходить для мультимедійних завдань. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте GTX 1650; для офісних програм та відео — MX450.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1650 набирає 46 балів в іграх, тоді як MX450 — лише 21, що вдвічі менше.
  • Бенчмарки: Time Spy Score у GTX 1650 становить 3566 проти 2123 у MX450, а G3D Mark — 7874 проти 3737.
  • DirectX 11: GTX 1650 демонструє 58 FPS, MX450 — лише 26 FPS, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100 балів, але MX450 споживає менше енергії завдяки архітектурі.
  • Дата виходу: GTX 1650 вийшла у квітні 2019 року, MX450 — у серпні 2020 року, що робить другу новішою.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.9 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 42.4 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 2.15 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.04 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 204.3 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 5799.5 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 572 304
DirectX 11 58 FPS 26 FPS
DirectX 12 35 FPS 24 FPS
GPU Compute 3078 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 145.1 FPS
Car Chase 240.5 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 124.1 FPS
T-Rex 931.9 FPS 582.5 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 936.1 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 25 серпня 2020
Ціна на старті 149 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU117 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1485 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1665 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 896 896
Текстурні блоки (TMUs) 56 56
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 14 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 93 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 75 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 чи MX450?

GeForce GTX 1650 значно потужніша в іграх: її ігровий рейтинг 46 балів проти 21 у MX450, а DirectX 11 показник 58 FPS проти 26 FPS.

Чи підтримують GTX 1650 та MX450 трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратного прискорення трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності 100 балів, але MX450 споживає менше енергії завдяки новішій архітектурі.

Чи можна використовувати MX450 для професійних застосунків?

Так, але обидві карти мають низький рейтинг для професійних застосунків (4 бали), тому для важких задач краще обирати старші моделі.

Яка відеокарта має більший обсяг відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але GTX 1650 зазвичай має 4 ГБ GDDR5, а MX450 — 2 ГБ GDDR5, що робить GTX 1650 кращою для сучасних ігор.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.