GeForce GTX 1650 vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: бюджетну GeForce GTX 1650 та потужнішу GeForce RTX 2070. Перша вийшла у 2019 році, друга — у 2018. RTX 2070 значно перевершує GTX 1650 за продуктивністю, підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. Дізнайтеся, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 значно потужніша за GTX 1650: її Time Spy Score майже втричі вищий, а DirectX 11 продуктивність більш ніж удвічі. RTX 2070 також підтримує трасування променів, що важливо для сучасних ігор. Однак GTX 1650 споживає менше енергії та коштує дешевше. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і нові технології — обирайте RTX 2070. Для бюджетних збірок або нетребувальних ігор підійде GTX 1650.
Основні відмінності
- RTX 2070 має вищий Time Spy Score (9090 проти 3566), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 2070 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 не має апаратних RT-ядер.
- У тесті Face Detection RTX 2070 обробляє 106.8 img/sec проти 42.4 img/sec у GTX 1650.
- RTX 2070 має більший об'єм відеопам'яті (8 ГБ GDDR6 проти 4 ГБ GDDR5), що важливо для сучасних ігор.
- Енергоспоживання: GTX 1650 споживає менше (75 Вт TDP), ніж RTX 2070 (175 Вт TDP).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.9 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 42.4 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.15 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.04 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.3 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5799.5 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 572 | 820 |
| DirectX 11 | 58 FPS | 127 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 3078 Ops/s | 6607 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 250.6 FPS | 538.5 FPS |
| Car Chase | 240.5 FPS | 448.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 200.6 FPS | 405.2 FPS |
| T-Rex | 931.9 FPS | 1996.1 FPS |
| Tessellation | 1151.2 FPS | 2579.1 FPS |
| ALU 2 | 1021.5 FPS | 2485.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.6 FPS | 258.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 17 жовтня 2018 |
| Ціна на старті | 149 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU117 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1485 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 56 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 14 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 93 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2001 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |