GeForce GTX 1650 vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти NVIDIA різних поколінь: бюджетну GeForce GTX 1650 (2019 рік) та флагманську GeForce RTX 2080 (2018 рік). Хоча RTX 2080 вийшла раніше, вона значно потужніша завдяки архітектурі Turing, більшій кількості ядер CUDA та підтримці трасування променів. GTX 1650, у свою чергу, пропонує кращу енергоефективність і нижчу ціну. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, бенчмарках та технічних характеристиках, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує GTX 1650 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується високими показниками в бенчмарках (Time Spy: 11085 проти 3566). Вона також підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує кращу якість зображення. Однак GTX 1650 виграє в енергоефективності та вартості, що робить її гарним вибором для бюджетних збірок або офісних завдань. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність і ви готові платити більше — обирайте RTX 2080. Для простих ігор та економії — GTX 1650.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 має значно вищі показники в 3DMark Time Spy (11085 проти 3566) та G3D Mark (18795 проти 7874), що свідчить про її перевагу в іграх та професійних завданнях.
- Трасування променів: RTX 2080 підтримує апаратне трасування променів і DLSS, тоді як GTX 1650 не має цих технологій, що обмежує її можливості в сучасних іграх.
- Відеопам'ять: RTX 2080 оснащена 8 ГБ GDDR6, а GTX 1650 — 4 ГБ GDDR5, що впливає на продуктивність у завданнях з високим споживанням пам'яті.
- Енергоспоживання: GTX 1650 має значно нижче енергоспоживання (75 Вт проти 215 Вт), що робить її ефективнішою та не потребує додаткового живлення.
- Бенчмарки: У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) RTX 2080 показує в 2-3 рази вищі результати, що підтверджує її перевагу в професійних застосунках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.9 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 42.4 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.15 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.04 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.3 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5799.5 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 572 | 905 |
| DirectX 11 | 58 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 3078 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 250.6 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 240.5 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 200.6 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 931.9 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 1151.2 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 1021.5 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.6 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 20 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 149 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU117 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1485 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 56 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 14 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 93 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2001 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |