GeForce GTX 1660 Ti vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce GTX 1660 Ti та GeForce MX230 – це дві абсолютно різні моделі за призначенням. GTX 1660 Ti орієнтована на ігри та творчі завдання, тоді як MX230 – бюджетне рішення для ноутбуків початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує MX230 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, GTX 1660 Ti має вищі показники G3D Mark (12916 проти 1835) та DirectX 11 (102 FPS проти 15 FPS). MX230 є енергоефективною, але підходить лише для базових завдань. Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор або роботи з графікою, обирайте GTX 1660 Ti.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 Ti набирає 12916 балів у G3D Mark, тоді як MX230 – лише 1835, що робить GTX 1660 Ti більш ніж у 7 разів потужнішою в іграх.
- Відеопам'ять: GTX 1660 Ti оснащена 6 ГБ GDDR6, а MX230 – 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з високими текстурами та багатозадачність.
- Енергоспоживання: MX230 споживає значно менше енергії (близько 25 Вт) порівняно з GTX 1660 Ti (120 Вт), що робить її кращою для тонких ноутбуків.
- Трасування променів: GTX 1660 Ti не підтримує апаратне трасування променів, але може використовувати програмні методи; MX230 не має такої можливості.
- Бенчмарки: GTX 1660 Ti показує 102 FPS у DirectX 11, тоді як MX230 – лише 15 FPS; у Particle Physics GTX 1660 Ti досягає 9094 FPS проти 759 FPS у MX230.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 124.8 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 69.4 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.48 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.52 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 355.9 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9094.4 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 809 | 216 |
| DirectX 11 | 102 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 5288 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 404.9 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 369.2 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 324.3 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 1580.9 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 1901.6 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 1754.8 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 257.4 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2019 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU116 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 2 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 85 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 120 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |