GeForce GTX 1660 Ti vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA — GeForce GTX 1660 Ti та GeForce MX350. Перша вийшла у 2019 році як потужне рішення для ігор, друга у 2020 році орієнтована на тонкі ноутбуки. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрові можливості, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг вищий (50 проти 42), а ігровий показник майже вдвічі більший (43 проти 23). У бенчмарках GTX 1660 Ti показує в 4-5 разів вищі результати (Time Spy: 6346 vs 1225, G3D Mark: 12916 vs 2805). MX350 виграє лише у компактності та енергоефективності, але для серйозних ігор чи роботи з графікою краще обрати GTX 1660 Ti.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 Ti має значно вищий ігровий рейтинг (43 проти 23) та загальний бал (50 проти 42).
- У бенчмарку Time Spy GTX 1660 Ti набирає 6346 балів, тоді як MX350 — лише 1225, що свідчить про суттєву перевагу в продуктивності.
- GTX 1660 Ti демонструє в 4,6 раза вищий G3D Mark Score (12916 проти 2805) та в 4,8 раза кращу DirectX 11 продуктивність (102 FPS проти 21 FPS).
- MX350 вийшла пізніше (2020 рік) і орієнтована на тонкі ноутбуки, тоді як GTX 1660 Ti (2019) — на ігрові системи.
- Обидві відеокарти не підтримують трасування променів, але GTX 1660 Ti має більше відеопам'яті та вищу пропускну здатність, що важливо для сучасних ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 124.8 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 69.4 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.48 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.52 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 355.9 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9094.4 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 809 | 239 |
| DirectX 11 | 102 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 5288 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 404.9 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 369.2 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 324.3 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 1580.9 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 1901.6 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 1754.8 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 257.4 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2019 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU116 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 85 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 120 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |