GeForce GTX 1660 Ti vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA — GeForce GTX 1660 Ti та GeForce MX350. Перша вийшла у 2019 році як потужне рішення для ігор, друга у 2020 році орієнтована на тонкі ноутбуки. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрові можливості, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг вищий (50 проти 42), а ігровий показник майже вдвічі більший (43 проти 23). У бенчмарках GTX 1660 Ti показує в 4-5 разів вищі результати (Time Spy: 6346 vs 1225, G3D Mark: 12916 vs 2805). MX350 виграє лише у компактності та енергоефективності, але для серйозних ігор чи роботи з графікою краще обрати GTX 1660 Ti.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 Ti має значно вищий ігровий рейтинг (43 проти 23) та загальний бал (50 проти 42).
  • У бенчмарку Time Spy GTX 1660 Ti набирає 6346 балів, тоді як MX350 — лише 1225, що свідчить про суттєву перевагу в продуктивності.
  • GTX 1660 Ti демонструє в 4,6 раза вищий G3D Mark Score (12916 проти 2805) та в 4,8 раза кращу DirectX 11 продуктивність (102 FPS проти 21 FPS).
  • MX350 вийшла пізніше (2020 рік) і орієнтована на тонкі ноутбуки, тоді як GTX 1660 Ti (2019) — на ігрові системи.
  • Обидві відеокарти не підтримують трасування променів, але GTX 1660 Ti має більше відеопам'яті та вищу пропускну здатність, що важливо для сучасних ігор.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 124.8 img/sec 40 img/sec
Face Detection 69.4 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 3.48 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.52 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 355.9 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 9094.4 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 809 239
DirectX 11 102 FPS 21 FPS
DirectX 12 50 FPS 15 FPS
GPU Compute 5288 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 404.9 FPS 112.8 FPS
Car Chase 369.2 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 324.3 FPS 99 FPS
T-Rex 1580.9 FPS 460 FPS
Tessellation 1901.6 FPS 584.6 FPS
ALU 2 1754.8 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 257.4 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 лютого 2019 10 лютого 2020
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU116 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1770 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 1536 640
Текстурні блоки (TMUs) 96 32
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 120 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 284 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 3,3 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 Ti чи MX350?

GTX 1660 Ti значно потужніша: її ігровий рейтинг 43 проти 23 у MX350, а DirectX 11 продуктивність у 5 разів вища (102 FPS vs 21 FPS). Для ігор однозначно обирайте GTX 1660 Ti.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів. Вони базуються на архітектурі Turing без RT-ядер.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але MX350 споживає менше енергії (25 Вт TDP проти 120 Вт у GTX 1660 Ti), що робить її кращим вибором для ноутбуків з автономністю.

Чи підійде MX350 для професійних застосунків?

MX350 має низький рейтинг професійних застосунків (3 проти 8 у GTX 1660 Ti). Для роботи з відео, 3D-моделюванням або рендерингом GTX 1660 Ti буде значно продуктивнішою.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GTX 1660 Ti оснащена 6 ГБ GDDR6, тоді як MX350 має 2 ГБ GDDR5. Більший об'єм пам'яті дозволяє GTX 1660 Ti працювати з важчими текстурами та вищими роздільними здатностями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.