GeForce GTX 1660 Ti vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1660 Ti та GeForce MX450 — це відеокарти різних сегментів. GTX 1660 Ti, випущена у 2019 році, орієнтована на ігрові ПК, тоді як MX450 (2020 рік) призначена для тонких ноутбуків. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує GeForce MX450 за продуктивністю в іграх: її рейтинг ігор становить 43 проти 21, а Time Spy Score майже втричі вищий (6346 проти 2123). Вона також демонструє кращі результати в професійних застосунках (8 проти 4). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1660 Ti потребує більше енергії. Якщо ваша мета — ігри, обирайте GTX 1660 Ti; для офісних завдань і легких ігор підійде MX450.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1660 Ti має втричі вищий Time Spy Score (6346) порівняно з MX450 (2123).
  • Професійні застосунки: GTX 1660 Ti набирає 8 балів, MX450 — 4 бали, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
  • DirectX 11: GTX 1660 Ti видає 102 FPS, тоді як MX450 — лише 26 FPS, що робить її значно швидшою в іграх.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий рейтинг 100, але GTX 1660 Ti споживає більше енергії через вищу продуктивність.
  • Трасування променів: жодна з карт не підтримує апаратне трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 124.8 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 69.4 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 3.48 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.52 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 355.9 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 9094.4 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 809 304
DirectX 11 102 FPS 26 FPS
DirectX 12 50 FPS 24 FPS
GPU Compute 5288 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 404.9 FPS 145.1 FPS
Car Chase 369.2 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 324.3 FPS 124.1 FPS
T-Rex 1580.9 FPS 582.5 FPS
Tessellation 1901.6 FPS 936.1 FPS
ALU 2 1754.8 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 257.4 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 лютого 2019 25 серпня 2020
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1770 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 1536 896
Текстурні блоки (TMUs) 96 56
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 120 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 Ti чи MX450?

GTX 1660 Ti значно потужніша: її ігровий рейтинг 43 проти 21, а DirectX 11 показує 102 FPS проти 26 FPS у MX450. Для сучасних ігор обирайте GTX 1660 Ti.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів. Для цієї технології потрібні відеокарти серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, але GTX 1660 Ti споживає більше енергії через вищу продуктивність. MX450 краще підходить для тонких ноутбуків.

Чи можна використовувати MX450 для відеомонтажу?

Так, але продуктивність буде обмеженою. GTX 1660 Ti має вищий бал у професійних застосунках (8 проти 4), тому краще підходить для рендерингу.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але GTX 1660 Ti зазвичай має 6 ГБ GDDR6, а MX450 — 2 ГБ GDDR5. Це робить GTX 1660 Ti кращою для ігор з високими текстурами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.