GeForce GTX 1660 Ti vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1660 Ti та RTX 2080 — дві відеокарти від NVIDIA, що належать до різних поколінь. GTX 1660 Ti вийшла в лютому 2019 року, тоді як RTX 2080 з'явилася ще у вересні 2018-го. Обидві моделі пропонують високу продуктивність, але відрізняються архітектурою, підтримкою трасування променів та енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. RTX 2080 значно перевершує GTX 1660 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 11085 проти 6346, G3D Mark: 18795 проти 12916). Вона також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660 Ti. Однак GTX 1660 Ti вирізняється кращою енергоефективністю (100 балів проти 100, але з нижчим енергоспоживанням) та нижчою ціною. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор з трасуванням променів або роботи з графікою, обирайте RTX 2080. Якщо ж бюджет обмежений, але хочеться доброї продуктивності в сучасних іграх без RT, GTX 1660 Ti — гідний варіант.

Основні відмінності

  • RTX 2080 має вищий Time Spy Score (11085) порівняно з GTX 1660 Ti (6346), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 1660 Ti не підтримує трасування променів, тоді як RTX 2080 має спеціалізовані RT-ядра для апаратного прискорення цієї технології.
  • У тесті Face Detection RTX 2080 показує 115.9 img/sec проти 69.4 img/sec у GTX 1660 Ti, що вказує на вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору.
  • RTX 2080 споживає більше енергії (TDP близько 215 Вт) порівняно з GTX 1660 Ti (близько 120 Вт), що впливає на вимоги до блоку живлення та тепловиділення.
  • GTX 1660 Ti має 6 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як RTX 2080 оснащена 8 ГБ GDDR6, що дає перевагу у важких текстурах та високих роздільних здатностях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 124.8 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 69.4 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 3.48 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.52 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 355.9 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 9094.4 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 809 905
DirectX 11 102 FPS 155 FPS
DirectX 12 50 FPS 72 FPS
GPU Compute 5288 Ops/s 8141 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 404.9 FPS 600.3 FPS
Car Chase 369.2 FPS 525.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 324.3 FPS 499.8 FPS
T-Rex 1580.9 FPS 2729 FPS
Tessellation 1901.6 FPS 3279.3 FPS
ALU 2 1754.8 FPS 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 257.4 FPS 276.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 лютого 2019 20 вересня 2018
Ціна на старті 279 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 TU104

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1515 МГц
Boost частота 1770 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 1536 2944
Текстурні блоки (TMUs) 96 184
Блоки виведення (ROPи) 48 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170 ГТекс/с 315 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 215 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 13 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 Ti чи RTX 2080?

RTX 2080 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів. GTX 1660 Ti підходить для ігор у 1080p на високих налаштуваннях, але не підтримує RT.

Чи варто переплачувати за RTX 2080 заради трасування променів?

Якщо ви граєте в ігри з підтримкою RT (Cyberpunk 2077, Control) і хочете максимальну якість, RTX 2080 виправдовує ціну. Для ігор без RT продуктивність GTX 1660 Ti може бути достатньою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1660 Ti споживає значно менше енергії (TDP ~120 Вт) порівняно з RTX 2080 (~215 Вт), що робить її кращим вибором для систем з обмеженим блоком живлення.

Чи підходить GTX 1660 Ti для професійних застосунків, як-от рендеринг?

GTX 1660 Ti має нижчу продуктивність у професійних застосунках (8 балів проти 14 у RTX 2080), тому для рендерингу чи відеомонтажу краще обрати RTX 2080.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

GTX 1660 Ti пропонує краще співвідношення ціна/продуктивність для ігор без RT. RTX 2080 дорожча, але виправдовує ціну вищою продуктивністю та RT.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.