GeForce GTX 1660 Ti vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1660 Ti та GeForce RTX 2080 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі від NVIDIA належать до різних поколінь: GTX 1660 Ti вийшла в лютому 2019 року, а RTX 2080 SUPER — у липні того ж року. Розглянемо їхні відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує GTX 1660 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 11625 vs 6346). RTX 2080 SUPER також підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti — ні. Однак GTX 1660 Ti виграє в енергоефективності та має нижчий рівень шуму. Якщо бюджет обмежений, GTX 1660 Ti — хороший вибір для 1080p, але для 1440p або 4K з трасуванням променів варто обрати RTX 2080 SUPER.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 SUPER має значно вищий Time Spy Score (11625 проти 6346) та G3D Mark (19570 проти 12916), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Трасування променів: RTX 2080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti — ні.
- Енергоспоживання: GTX 1660 Ti енергоефективніша (обидві мають 100 балів, але GTX споживає менше енергії на практиці).
- Професійні застосунки: RTX 2080 SUPER набирає 15 балів проти 8 у GTX 1660 Ti, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- Бенчмарки: RTX 2080 SUPER перевершує GTX 1660 Ti у всіх тестах: Face Detection (110.7 vs 69.4 img/sec), Gaussian Blur (7.05 vs 3.52 Gpixels/sec) та інші.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 124.8 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 69.4 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.48 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.52 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 355.9 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9094.4 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 809 | 921 |
| DirectX 11 | 102 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 5288 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 404.9 FPS | 636.8 FPS |
| Car Chase | 369.2 FPS | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 324.3 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 1580.9 FPS | 2788.7 FPS |
| Tessellation | 1901.6 FPS | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | 1754.8 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 257.4 FPS | 253.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2019 | 23 липня 2019 |
| Ціна на старті | 279 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU116 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 85 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |