GeForce GTX 1660 Ti vs GeForce RTX 2080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1660 Ti та GeForce RTX 2080 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі від NVIDIA належать до різних поколінь: GTX 1660 Ti вийшла в лютому 2019 року, а RTX 2080 SUPER — у липні того ж року. Розглянемо їхні відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує GTX 1660 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 11625 vs 6346). RTX 2080 SUPER також підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti — ні. Однак GTX 1660 Ti виграє в енергоефективності та має нижчий рівень шуму. Якщо бюджет обмежений, GTX 1660 Ti — хороший вибір для 1080p, але для 1440p або 4K з трасуванням променів варто обрати RTX 2080 SUPER.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 2080 SUPER має значно вищий Time Spy Score (11625 проти 6346) та G3D Mark (19570 проти 12916), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • Трасування променів: RTX 2080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti — ні.
  • Енергоспоживання: GTX 1660 Ti енергоефективніша (обидві мають 100 балів, але GTX споживає менше енергії на практиці).
  • Професійні застосунки: RTX 2080 SUPER набирає 15 балів проти 8 у GTX 1660 Ti, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
  • Бенчмарки: RTX 2080 SUPER перевершує GTX 1660 Ti у всіх тестах: Face Detection (110.7 vs 69.4 img/sec), Gaussian Blur (7.05 vs 3.52 Gpixels/sec) та інші.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 124.8 img/sec 197.1 img/sec
Face Detection 69.4 img/sec 110.7 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Edge Detection 3.48 Gpixels/sec 6.5 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.52 Gpixels/sec 7.05 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Stereo Matching 355.9 Gpixels/sec 576.8 Gpixels/sec
Particle Physics 9094.4 FPS 15732.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 809 921
DirectX 11 102 FPS 161 FPS
DirectX 12 50 FPS 75 FPS
GPU Compute 5288 Ops/s 8481 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 404.9 FPS 636.8 FPS
Car Chase 369.2 FPS 560.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 324.3 FPS 518.5 FPS
T-Rex 1580.9 FPS 2788.7 FPS
Tessellation 1901.6 FPS 3375.3 FPS
ALU 2 1754.8 FPS 3207.7 FPS
Driver Overhead 2 257.4 FPS 253.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 лютого 2019 23 липня 2019
Ціна на старті 279 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 TU104

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1650 МГц
Boost частота 1770 МГц 1815 МГц
Шейдерні блоки 1536 3072
Текстурні блоки (TMUs) 96 192
Блоки виведення (ROPи) 48 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 48
Тензорні ядра No 384
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170 ГТекс/с 348 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 13 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1937 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 15500 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 2080 SUPER забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, особливо в 1440p і 4K, завдяки потужнішому GPU та підтримці трасування променів.

Чи варто переплачувати за RTX 2080 SUPER?

Якщо ви плануєте грати в новітні ігри з трасуванням променів або працювати з професійними застосунками, RTX 2080 SUPER виправдовує свою ціну. Для 1080p без трасування променів GTX 1660 Ti достатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1660 Ti споживає менше енергії (120W TDP) порівняно з RTX 2080 SUPER (250W TDP), що робить її кращим вибором для бюджетних збірок.

Чи підтримує GTX 1660 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1660 Ti не має апаратних ядер RT, тому трасування променів доступне лише на RTX 2080 SUPER.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 2080 SUPER має вищий бал у проф. застосунках (15 vs 8) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона ефективніша для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.