GeForce GTX 1660 Ti vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1660 Ti та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. GTX 1660 Ti, випущена у 2019 році, була популярним вибором для ігор 1080p. RTX 3050, що вийшла у 2022 році, пропонує підтримку трасування променів та DLSS. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti демонструє дещо вищу ігрову продуктивність у традиційних іграх, що підтверджується вищими балами Time Spy (6346 проти 6221) та DirectX 11 (102 FPS проти 92). Однак RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, що може бути важливим для новітніх ігор. Відеокарти мають однакову енергоефективність, але RTX 3050 новіша та пропонує кращу продуктивність у професійних застосунках (12% проти 8%).

Основні відмінності

  • GTX 1660 Ti має вищий Time Spy Score (6346 проти 6221), що вказує на кращу продуктивність у синтетичних тестах DirectX 12.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1660 Ti, що забезпечує кращу якість зображення в сумісних іграх.
  • GTX 1660 Ti показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (102 FPS проти 92), що може бути важливим для старих ігор.
  • RTX 3050 має вищий бал у професійних застосунках (12% проти 8%), що свідчить про кращу продуктивність у задачах, не пов'язаних з іграми.
  • GTX 1660 Ti випущена раніше (2019), тоді як RTX 3050 новіша (2022), що може вплинути на сумісність з новітнім ПЗ.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 124.8 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 69.4 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 3.48 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.52 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 355.9 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 9094.4 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 809 932
DirectX 11 102 FPS 92 FPS
DirectX 12 50 FPS 59 FPS
GPU Compute 5288 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 404.9 FPS 393.8 FPS
Car Chase 369.2 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 324.3 FPS 294.2 FPS
T-Rex 1580.9 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 1901.6 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 1754.8 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 257.4 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 лютого 2019 27 січня 2022
Ціна на старті 279 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1552 МГц
Boost частота 1770 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 1536 2560
Текстурні блоки (TMUs) 96 80
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 Ti чи RTX 3050?

GTX 1660 Ti зазвичай швидша в іграх без трасування променів, але RTX 3050 підтримує DLSS та трасування променів, що може покращити якість зображення в новітніх іграх.

Чи варто доплачувати за RTX 3050 заради трасування променів?

Якщо ви граєте в ігри з підтримкою трасування променів, RTX 3050 може бути кращим вибором. Для ігор без цієї технології GTX 1660 Ti забезпечує вищу продуктивність.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи підходить GTX 1660 Ti для сучасних ігор?

Так, GTX 1660 Ti досі здатна запускати сучасні ігри в 1080p на середніх-високих налаштуваннях, але без трасування променів.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3050 має вищий бал у професійних застосунках (12% проти 8%), тому може бути кращою для задач, що використовують GPU, наприклад, рендеринг.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.