GeForce GTX 1660 Ti vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1660 Ti та GeForce RTX 3070 — це двобій двох поколінь відеокарт NVIDIA. GTX 1660 Ti, випущена в 2019 році, пропонує відмінну продуктивність у 1080p ігри, тоді як RTX 3070 (2020 рік) забезпечує значно вищу потужність, підтримку трасування променів і DLSS. Різниця в ціні та характеристиках робить вибір непростим. Ми проаналізували ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів і результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно випереджає GTX 1660 Ti за продуктивністю в іграх і професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 13640 проти 6346). RTX 3070 також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1660 Ti вирізняється нижчим енергоспоживанням і може бути достатньою для бюджетних збірок. Якщо ви готові доплатити за потужність і нові технології, обирайте RTX 3070. Для економії та базових ігор підійде GTX 1660 Ti.

Основні відмінності

  • RTX 3070 має майже вдвічі вищий бал Time Spy (13640) порівняно з GTX 1660 Ti (6346), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 1660 Ti не підтримує трасування променів, тоді як RTX 3070 має спеціалізовані RT-ядра для апаратного прискорення цієї технології.
  • RTX 3070 демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (27 балів проти 8), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
  • GTX 1660 Ti має нижче енергоспоживання (120 Вт TDP проти 220 Вт), що дозволяє використовувати її в системах з менш потужним блоком живлення.
  • RTX 3070 підтримує DLSS, що дозволяє підвищити FPS у сумісних іграх без значної втрати якості зображення.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 124.8 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 69.4 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 3.48 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.52 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 355.9 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 9094.4 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 809 996
DirectX 11 102 FPS 181 FPS
DirectX 12 50 FPS 85 FPS
GPU Compute 5288 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 404.9 FPS 856 FPS
Car Chase 369.2 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 324.3 FPS 592.9 FPS
T-Rex 1580.9 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 1901.6 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 1754.8 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 257.4 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 лютого 2019 22 жовтня 2020
Ціна на старті 279 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1500 МГц
Boost частота 1770 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 1536 5888
Текстурні блоки (TMUs) 96 184
Блоки виведення (ROPи) 48 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 46
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 Ti чи RTX 3070?

RTX 3070 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. GTX 1660 Ti підходить для ігор у 1080p на середніх-високих налаштуваннях, але не справляється з трасуванням променів.

Чи варто купувати GTX 1660 Ti у 2025 році?

GTX 1660 Ti все ще може бути гарним вибором для бюджетної збірки, якщо ви не плануєте грати з трасуванням променів. Однак RTX 3070 забезпечує кращу продуктивність і більш майбутньостійка.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1660 Ti споживає менше енергії (120 Вт TDP) порівняно з RTX 3070 (220 Вт). Обидві мають високі бали енергоефективності (100), але GTX 1660 Ti виграє за абсолютним споживанням.

Чи підтримує GTX 1660 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1660 Ti не має спеціалізованих RT-ядер і не підтримує апаратне трасування променів. RTX 3070, навпаки, має RT-ядра другого покоління для ефективного трасування.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3070 показує вищу продуктивність у професійних застосунках (27 балів проти 8), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та обчислень. GTX 1660 Ti поступається в цих сценаріях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.