GeForce GTX 1660 Ti vs GeForce RTX 4070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 1660 Ti, випущену в лютому 2019 року, та GeForce RTX 4070 SUPER, яка з'явилася в січні 2024 року. Незважаючи на різницю в поколіннях, обидві моделі цікаві для геймерів та творців контенту. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно випереджає GTX 1660 Ti за всіма показниками продуктивності: він має вищий бал в іграх (51 проти 43) та професійних застосунках (33 проти 8). У бенчмарках RTX 4070 SUPER демонструє втричі вищий результат у Time Spy (20934 vs 6346) та майже втричі вищий у GB6 Compute. Крім того, RTX 4070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, що робить його кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1660 Ti може бути цікавою для бюджетних збірок завдяки нижчому енергоспоживанню, хоча точних даних про TDP немає.

Основні відмінності

  • RTX 4070 SUPER має значно вищий ігровий бал (51) порівняно з GTX 1660 Ti (43), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У професійних застосунках RTX 4070 SUPER набирає 33 бали, тоді як GTX 1660 Ti — лише 8, що вказує на перевагу для рендерингу та обчислень.
  • Результат Time Spy у RTX 4070 SUPER (20934) майже втричі вищий, ніж у GTX 1660 Ti (6346), що демонструє значний приріст продуктивності в DirectX 12.
  • RTX 4070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1660 Ti не має апаратного прискорення цих технологій.
  • GTX 1660 Ti випущена в 2019 році, а RTX 4070 SUPER — у 2024, тому остання пропонує новітні архітектурні покращення та довшу підтримку драйверів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 124.8 img/sec 359.5 img/sec
Face Detection 69.4 img/sec 210 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 7.61 Gpixels/sec
Edge Detection 3.48 Gpixels/sec 10.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.52 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 355.9 Gpixels/sec 969.3 Gpixels/sec
Particle Physics 9094.4 FPS 29061.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 809 1145
DirectX 11 102 FPS 277 FPS
DirectX 12 50 FPS 108 FPS
GPU Compute 5288 Ops/s 17729 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 404.9 FPS 1132.4 FPS
Car Chase 369.2 FPS 981.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 324.3 FPS 823.6 FPS
T-Rex 1580.9 FPS 4154.8 FPS
Tessellation 1901.6 FPS 7090.8 FPS
ALU 2 1754.8 FPS 6861.4 FPS
Driver Overhead 2 257.4 FPS 290.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 лютого 2019 17 січня 2024
Ціна на старті 279 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU116 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1980 МГц
Boost частота 1770 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 1536 7168
Текстурні блоки (TMUs) 96 224
Блоки виведення (ROPи) 48 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 56
Тензорні ядра No 224
Ядра трасування променів No 56
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 198 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170 ГТекс/с 554 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 284 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 Ti чи RTX 4070 SUPER?

RTX 4070 SUPER значно продуктивніша: її ігровий бал 51 проти 43 у GTX 1660 Ti, а результати бенчмарків (Time Spy, DirectX 11) вказують на 2-3-кратну перевагу. Крім того, RTX 4070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS.

Чи варто оновлювати GTX 1660 Ti до RTX 4070 SUPER?

Так, якщо ви хочете грати в сучасні ігри з високими налаштуваннями та трасуванням променів. RTX 4070 SUPER забезпечує значно вищу продуктивність (в 3 рази в Time Spy) і кращу підтримку нових технологій.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але без точних даних про TDP складно порівняти. Загалом RTX 4070 SUPER може споживати більше енергії через вищу продуктивність.

Чи підтримує GTX 1660 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1660 Ti не має апаратних блоків RT, тому трасування променів не підтримується. RTX 4070 SUPER має спеціалізовані ядра для цього.

Яка відеокарта краща для професійних завдань (рендеринг, відеомонтаж)?

RTX 4070 SUPER значно краща: її бал у професійних застосунках 33 проти 8 у GTX 1660 Ti, а результати GB6 Compute (206598 vs 72340) підтверджують перевагу в обчислювальних завданнях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.