GeForce GTX 1660 Ti vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 1660 Ti, випущену в лютому 2019 року, та GeForce RTX 4070 SUPER, яка з'явилася в січні 2024 року. Незважаючи на різницю в поколіннях, обидві моделі цікаві для геймерів та творців контенту. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно випереджає GTX 1660 Ti за всіма показниками продуктивності: він має вищий бал в іграх (51 проти 43) та професійних застосунках (33 проти 8). У бенчмарках RTX 4070 SUPER демонструє втричі вищий результат у Time Spy (20934 vs 6346) та майже втричі вищий у GB6 Compute. Крім того, RTX 4070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, що робить його кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1660 Ti може бути цікавою для бюджетних збірок завдяки нижчому енергоспоживанню, хоча точних даних про TDP немає.
Основні відмінності
- RTX 4070 SUPER має значно вищий ігровий бал (51) порівняно з GTX 1660 Ti (43), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У професійних застосунках RTX 4070 SUPER набирає 33 бали, тоді як GTX 1660 Ti — лише 8, що вказує на перевагу для рендерингу та обчислень.
- Результат Time Spy у RTX 4070 SUPER (20934) майже втричі вищий, ніж у GTX 1660 Ti (6346), що демонструє значний приріст продуктивності в DirectX 12.
- RTX 4070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1660 Ti не має апаратного прискорення цих технологій.
- GTX 1660 Ti випущена в 2019 році, а RTX 4070 SUPER — у 2024, тому остання пропонує новітні архітектурні покращення та довшу підтримку драйверів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 124.8 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 69.4 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.48 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.52 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 355.9 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9094.4 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 809 | 1145 |
| DirectX 11 | 102 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 5288 Ops/s | 17729 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 404.9 FPS | 1132.4 FPS |
| Car Chase | 369.2 FPS | 981.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 324.3 FPS | 823.6 FPS |
| T-Rex | 1580.9 FPS | 4154.8 FPS |
| Tessellation | 1901.6 FPS | 7090.8 FPS |
| ALU 2 | 1754.8 FPS | 6861.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 257.4 FPS | 290.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2019 | 17 січня 2024 |
| Ціна на старті | 279 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU116 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 56 |
| Тензорні ядра | No | 224 |
| Ядра трасування променів | No | 56 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 85 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |