GeForce GTX 970 vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 970 та GeForce GTX 1650 — дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у бюджетному сегменті. GTX 970 вийшла у 2014 році, тоді як GTX 1650 — у 2019. Обидві підтримують DirectX 12, але відрізняються архітектурою, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 має вищий загальний рейтинг (50 проти 45) та кращу ігрову оцінку (46 проти 27), що свідчить про перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 970 показує вищі результати в деяких бенчмарках, як-от G3D Mark (9637 проти 7874). Вибір залежить від ваших потреб: якщо важлива енергоефективність та підтримка новітніх технологій — обирайте GTX 1650, якщо ж ви шукаєте продуктивність у старих іграх — GTX 970 може бути непоганим варіантом.

Основні відмінності

  • GTX 1650 має вищий ігровий рейтинг (46 проти 27) та загальний рейтинг (50 проти 45).
  • GTX 970 демонструє вищий G3D Mark Score (9637 проти 7874) та G2D Mark (769 проти 572).
  • GTX 1650 показує кращі результати в GB6 Compute Score (43526 проти 28989) та Particle Physics (5799.5 FPS проти 2443 FPS).
  • GTX 970 має вищу DirectX 11 продуктивність (71 FPS проти 58 FPS), але GTX 1650 підтримує новіші технології, як-от трасування променів (хоча обмежено).
  • GTX 1650 вийшла на 5 років пізніше, що забезпечує кращу енергоефективність та підтримку сучасних API.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 572
DirectX 11 71 FPS 58 FPS
DirectX 12 41 FPS 35 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 250.6 FPS
Car Chase 273.9 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 200.6 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 931.9 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 5981 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 23 квітня 2019
Ціна на старті 329 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM204 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 1485 МГц
Boost частота 1178 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1664 896
Текстурні блоки (TMUs) 104 56
Блоки виведення (ROPи) 56 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 148 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 398 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 970 чи GTX 1650?

GTX 1650 має вищий ігровий рейтинг (46 проти 27), тому вона краще підходить для сучасних ігор. Однак GTX 970 може бути швидшою в деяких старих іграх через вищий G3D Mark.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GTX 1650 має обмежену підтримку трасування променів через архітектуру Turing, тоді як GTX 970 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але GTX 1650, як новіша, зазвичай енергоефективніша в реальних умовах.

Чи варто купувати GTX 970 у 2025 році?

GTX 970 застаріла, не підтримує нові технології та має нижчу продуктивність у сучасних іграх. Краще обрати GTX 1650 або новішу модель.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 970 має вищу оцінку для професійних застосунків (8 проти 4), що може бути корисним для деяких робочих завдань, але GTX 1650 швидша в обчисленнях GB6.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.