GeForce GTX 970 vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 970 та GeForce GTX 1650 — дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у бюджетному сегменті. GTX 970 вийшла у 2014 році, тоді як GTX 1650 — у 2019. Обидві підтримують DirectX 12, але відрізняються архітектурою, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 має вищий загальний рейтинг (50 проти 45) та кращу ігрову оцінку (46 проти 27), що свідчить про перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 970 показує вищі результати в деяких бенчмарках, як-от G3D Mark (9637 проти 7874). Вибір залежить від ваших потреб: якщо важлива енергоефективність та підтримка новітніх технологій — обирайте GTX 1650, якщо ж ви шукаєте продуктивність у старих іграх — GTX 970 може бути непоганим варіантом.
Основні відмінності
- GTX 1650 має вищий ігровий рейтинг (46 проти 27) та загальний рейтинг (50 проти 45).
- GTX 970 демонструє вищий G3D Mark Score (9637 проти 7874) та G2D Mark (769 проти 572).
- GTX 1650 показує кращі результати в GB6 Compute Score (43526 проти 28989) та Particle Physics (5799.5 FPS проти 2443 FPS).
- GTX 970 має вищу DirectX 11 продуктивність (71 FPS проти 58 FPS), але GTX 1650 підтримує новіші технології, як-от трасування променів (хоча обмежено).
- GTX 1650 вийшла на 5 років пізніше, що забезпечує кращу енергоефективність та підтримку сучасних API.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 572 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | 149 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GM204 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |