GeForce GTX 970 vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 970 і GeForce MX230 — це дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та користувачів, що працюють з графікою. GTX 970 вийшла у 2014 році і була популярним вибором для ігор середнього сегменту, тоді як MX230 — це бюджетне рішення 2019 року для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоспоживання та можливості, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.
Короткий висновок. GeForce GTX 970 значно перевершує MX230 за обчислювальною потужністю: її GB6 Compute Score майже в 4 рази вищий (28989 проти 7785), а в ігрових тестах DirectX 11 та 12 вона показує в 4-5 разів більше FPS. Однак MX230 має перевагу в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але це відносно) та новішій архітектурі. Для сучасних ігор GTX 970 буде кращим вибором, але для простих завдань і економії енергії MX230 може бути достатньо.
Основні відмінності
- Обчислювальна продуктивність: GTX 970 має GB6 Compute Score 28989, що майже в 4 рази вище, ніж 7785 у MX230.
- Ігрова продуктивність: у DirectX 11 GTX 970 видає 71 FPS проти 15 FPS у MX230, а в DirectX 12 — 41 FPS проти 9 FPS.
- Відеопам'ять: GTX 970 оснащена 4 ГБ GDDR5, тоді як MX230 має 2 ГБ GDDR5 (точні дані не наведені, але це типова відмінність).
- Енергоспоживання: MX230 споживає менше енергії (TDP близько 25 Вт) порівняно з GTX 970 (TDP 145 Вт), що робить її придатною для тонких ноутбуків.
- Рік випуску та архітектура: GTX 970 (2014, Maxwell) старіша, ніж MX230 (2019, Pascal), але MX230 — це мобільна бюджетна карта.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 216 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | GM204 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 2 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 148 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |