GeForce GTX 970 vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 970 та GeForce MX330 — відеокарти різних поколінь, які можна зустріти в ігрових та офісних ПК. GTX 970 вийшла у 2014 році, а MX330 — у 2020-му. Незважаючи на різницю у віці, обидві карти мають схожі загальні оцінки: 45 балів у GTX 970 проти 42 у MX330. Однак їхні сильні сторони відрізняються: GTX 970 краща в іграх та професійних застосунках, тоді як MX330 — більш сучасне рішення для ноутбуків з низьким енергоспоживанням.

Короткий висновок. GeForce GTX 970 випереджає MX330 за ігровою продуктивністю: DirectX 11 — 71 FPS проти 19 FPS, а також за бенчмарками (G3D Mark 9637 vs 2434). MX330 має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів за цим показником), але поступається в обчислювальних завданнях. Якщо вам потрібна продуктивна відеокарта для ігор або роботи з графікою, обирайте GTX 970. Для офісних завдань та енергоощадності підійде MX330.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 970 має вищий бал за ігри (27 проти 25) та професійні застосунки (8 проти 2), що свідчить про кращу продуктивність у цих сценаріях.
  • GTX 970 значно перевершує MX330 у бенчмарках: G3D Mark 9637 проти 2434, а також у DirectX 11 (71 FPS проти 19 FPS).
  • MX330 підтримує сучасніші технології (вийшла у 2020 році), але не має апаратного трасування променів, як і GTX 970.
  • Енергоефективність обох карт оцінена однаково (100 балів), але MX330 споживає менше енергії завдяки архітектурі для ноутбуків.
  • GTX 970 має більше відеопам'яті (4 ГБ GDDR5) порівняно з MX330 (2 ГБ GDDR5), що впливає на роботу з важкими текстурами.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 229
DirectX 11 71 FPS 19 FPS
DirectX 12 41 FPS 12 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 82.1 FPS
Car Chase 273.9 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 70.9 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 301.3 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 376.5 FPS
ALU 2 5981 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 10 лютого 2020
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Pascal
Кодове ім'я GM204 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1178 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 1664 384
Текстурні блоки (TMUs) 104 24
Блоки виведення (ROPи) 56 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 148 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 14 нм
Розмір кристала 398 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 5.2 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 970 чи MX330?

GTX 970 значно потужніша: DirectX 11 — 71 FPS проти 19 FPS, а також вищий бал за ігри (27 проти 25). MX330 підходить лише для легких ігор.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не мають апаратної підтримки трасування променів. Для цього потрібні моделі серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але MX330 споживає менше енергії (близько 15 Вт) порівняно з GTX 970 (145 Вт).

Чи можна використовувати GTX 970 для професійних застосунків?

Так, GTX 970 має вищий бал за професійні застосунки (8 проти 2), тому краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Яка відеокарта краща для роботи з графікою?

GTX 970: бенчмарки показують вищу продуктивність у розмитті фону (77.1 img/sec проти 29.1) та виявленні облич (38.1 проти 14.1).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.