GeForce GTX 970 vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 970 та GeForce MX350 — це відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у контексті ігрової продуктивності. GTX 970 вийшла у 2014 році як потужне рішення для настільних ПК, тоді як MX350 — мобільна відеокарта 2020 року для ноутбуків. Обидві підтримують DirectX 12, але суттєво відрізняються за архітектурою, енергоспоживанням та можливостями.
Короткий висновок. GeForce GTX 970 випереджає MX350 за ігровою продуктивністю: вищі показники в DirectX 11 та 12, а також у бенчмарках (G3D Mark 9637 проти 2805). Однак MX350 енергоефективніша (TDP близько 25 Вт проти 145 Вт) і підтримує сучасніші технології, як-от трасування променів (апаратно не підтримує, але має сумісність з DirectX Raytracing). Для ігор на настільному ПК краще GTX 970, для ноутбука — MX350.
Основні відмінності
- GTX 970 має значно вищий G3D Mark Score (9637 проти 2805), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
- У DirectX 11 GTX 970 показує 71 FPS, а MX350 — 21 FPS; у DirectX 12 GTX 970 має 41 FPS, тоді як у MX350 результат відсутній.
- MX350 новіша (2020 рік) і має нижче енергоспоживання, що робить її придатною для тонких ноутбуків, на відміну від GTX 970 (2014 рік, настільна).
- GTX 970 має більший обсяг відеопам'яті (4 ГБ GDDR5 проти 2 ГБ GDDR5 у MX350), що важливо для сучасних ігор.
- У бенчмарках Geekbench Compute Score GTX 970 (28989) перевершує MX350 (15572), особливо в задачах обробки зображень та фізики.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 239 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | GM204 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 148 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |