GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 970 та GeForce RTX 2080 показує, як NVIDIA зробила крок вперед у продуктивності та технологіях. GTX 970, випущена у 2014 році, була популярним вибором для ігор 1080p, тоді як RTX 2080 (2018) пропонує значно вищу потужність, підтримку трасування променів та DLSS. Обидві карти належать до різних поколінь, тому різниця в характеристиках суттєва. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує GTX 970 за всіма показниками продуктивності. У бенчмарках RTX 2080 набирає майже вдвічі більше балів у G3D Mark (18795 проти 9637) та демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (155 FPS проти 71 FPS). Крім того, RTX 2080 підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 970 може бути бюджетним варіантом для старих проєктів або нетребувальних завдань.

Основні відмінності

  • RTX 2080 має значно вищий ігровий рейтинг (37 балів) порівняно з GTX 970 (27 балів), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RTX 2080 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 970 не має цих технологій, що обмежує її можливості в нових іграх.
  • У бенчмарках RTX 2080 показує майже вдвічі вищий G3D Mark Score (18795 проти 9637) та вищу частоту кадрів у DirectX 11 (155 FPS проти 71 FPS).
  • RTX 2080 має кращу продуктивність у професійних застосунках (14 балів проти 8), що робить її більш придатною для роботи з відео та 3D-моделюванням.
  • Енергоефективність обох карт оцінюється однаково (100 балів), але RTX 2080 потребує більше енергії для досягнення вищої продуктивності.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 905
DirectX 11 71 FPS 155 FPS
DirectX 12 41 FPS 72 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 8141 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 600.3 FPS
Car Chase 273.9 FPS 525.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 499.8 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 2729 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 3279.3 FPS
ALU 2 5981 FPS 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 276.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 20 вересня 2018
Ціна на старті 329 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM204 TU104

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 1515 МГц
Boost частота 1178 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 1664 2944
Текстурні блоки (TMUs) 104 184
Блоки виведення (ROPи) 56 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 315 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 148 Вт 215 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 398 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 970 чи RTX 2080?

RTX 2080 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів та DLSS. GTX 970 підійде для старих ігор або менш вимогливих проєктів.

Чи варто купувати GTX 970 у 2025 році?

GTX 970 все ще може впоратися з іграми у 1080p на низьких налаштуваннях, але її продуктивність обмежена. Для сучасних ігор краще обрати RTX 2080 або новішу карту.

Яка відеокарта має кращу продуктивність у професійних застосунках?

RTX 2080 має вищий рейтинг у професійних застосунках (14 балів проти 8), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та 3D-моделювання.

Чи підтримує GTX 970 трасування променів?

Ні, GTX 970 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 2080.

Яка відеокарта має краще співвідношення ціни та продуктивності?

Якщо бюджет обмежений, GTX 970 може бути дешевшим варіантом, але RTX 2080 пропонує значно кращу продуктивність за вищу ціну. Вибір залежить від ваших потреб.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.