GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 970 та GeForce RTX 2080 показує, як NVIDIA зробила крок вперед у продуктивності та технологіях. GTX 970, випущена у 2014 році, була популярним вибором для ігор 1080p, тоді як RTX 2080 (2018) пропонує значно вищу потужність, підтримку трасування променів та DLSS. Обидві карти належать до різних поколінь, тому різниця в характеристиках суттєва. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує GTX 970 за всіма показниками продуктивності. У бенчмарках RTX 2080 набирає майже вдвічі більше балів у G3D Mark (18795 проти 9637) та демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (155 FPS проти 71 FPS). Крім того, RTX 2080 підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 970 може бути бюджетним варіантом для старих проєктів або нетребувальних завдань.
Основні відмінності
- RTX 2080 має значно вищий ігровий рейтинг (37 балів) порівняно з GTX 970 (27 балів), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 2080 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 970 не має цих технологій, що обмежує її можливості в нових іграх.
- У бенчмарках RTX 2080 показує майже вдвічі вищий G3D Mark Score (18795 проти 9637) та вищу частоту кадрів у DirectX 11 (155 FPS проти 71 FPS).
- RTX 2080 має кращу продуктивність у професійних застосунках (14 балів проти 8), що робить її більш придатною для роботи з відео та 3D-моделюванням.
- Енергоефективність обох карт оцінюється однаково (100 балів), але RTX 2080 потребує більше енергії для досягнення вищої продуктивності.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 905 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 20 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 329 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GM204 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |