GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 2080 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: настільну GeForce GTX 970 (2014) та мобільну GeForce RTX 2080 Mobile (2019). Незважаючи на різницю у форматі, обидві моделі призначені для ігор та професійних завдань. RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів та має новішу архітектуру, тоді як GTX 970 залишається популярним бюджетним рішенням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно перевершує GTX 970 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (наприклад, G3D Mark: 15107 проти 9637). RTX 2080 Mobile також підтримує трасування променів, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 970 має нижче енергоспоживання та може бути кращим вибором для бюджетних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у нових іграх, обирайте RTX 2080 Mobile, але враховуйте, що це мобільна версія.

Основні відмінності

  • RTX 2080 Mobile має значно вищий бал в ігрових тестах (34 проти 27) та професійних застосунках (14 проти 8).
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 2080 Mobile набирає 15107 балів, тоді як GTX 970 — лише 9637.
  • RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів (Ray Tracing), чого немає у GTX 970.
  • GTX 970 є настільною відеокартою, тоді як RTX 2080 Mobile — мобільною, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
  • RTX 2080 Mobile випущена на 5 років пізніше (2019 проти 2014), що дає їй перевагу в архітектурі та підтримці сучасних технологій.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 226 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 122.4 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 4.52 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 5.94 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 6.45 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 14128.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 812
DirectX 11 71 FPS 140 FPS
DirectX 12 41 FPS 53 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 6508 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 432.3 FPS
Car Chase 273.9 FPS 381.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 379.6 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 1725.6 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 2423.5 FPS
ALU 2 5981 FPS 2314.3 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 210.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 29 січня 2019
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM204 TU104 (N18E-G3)

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 1380 МГц
Boost частота 1178 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 1664 2944
Текстурні блоки (TMUs) 104 184
Блоки виведення (ROPи) 56 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 293 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 148 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 398 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 13,6 млрд
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 24.95 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 970 чи RTX 2080 Mobile?

RTX 2080 Mobile значно потужніша: в ігрових тестах вона набирає 34 бали проти 27 у GTX 970, а також підтримує трасування променів.

Чи варто купувати GTX 970 у 2024 році?

GTX 970 може бути бюджетним варіантом для старих ігор, але для сучасних проектів її продуктивності недостатньо, особливо без підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 970 споживає менше енергії, оскільки є старішою та менш потужною.

Чи підтримує RTX 2080 Mobile трасування променів?

Так, RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів, що дозволяє отримати реалістичне освітлення в іграх, які підтримують цю технологію.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 2080 Mobile має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 8), тому краще підходить для рендерингу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.