GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 970 та GeForce RTX 3050 допоможе зрозуміти, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. GTX 970 вийшла у 2014 році та була популярним вибором для ігор свого часу, тоді як RTX 3050 — сучасна модель 2022 року з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням та результатами бенчмарків, щоб ви могли зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує GTX 970 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, має вищий загальний бал (51 проти 45) та кращі показники в бенчмарках (G3D Mark 12806 проти 9637). RTX 3050 також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 970 може бути дешевшою на вторинному ринку, але її продуктивність нижча, особливо в нових проєктах.

Основні відмінності

  • RTX 3050 має вищий ігровий бал (40 проти 27) та загальний бал (51 проти 45), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 970 не має апаратного прискорення цих технологій.
  • У бенчмарках RTX 3050 демонструє значно вищі результати: G3D Mark 12806 проти 9637, DirectX 11 92 FPS проти 71 FPS.
  • RTX 3050 має новішу архітектуру (Ampere) та більший об'єм відеопам'яті (8 ГБ GDDR6 проти 4 ГБ GDDR5), що важливо для сучасних ігор.
  • Енергоспоживання обох карт оцінюється як високоефективне (100 балів), але RTX 3050 потребує менше енергії завдяки техпроцесу 8 нм проти 28 нм у GTX 970.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 932
DirectX 11 71 FPS 92 FPS
DirectX 12 41 FPS 59 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 393.8 FPS
Car Chase 273.9 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 294.2 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 5981 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 27 січня 2022
Ціна на старті 329 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM204 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 1552 МГц
Boost частота 1178 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 1664 2560
Текстурні блоки (TMUs) 104 80
Блоки виведення (ROPи) 56 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 148 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 398 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 970 чи RTX 3050?

RTX 3050 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (ігровий бал 40 проти 27), підтримці трасування променів і DLSS. GTX 970 може впоратися зі старими іграми, але в нових проєктах їй бракує потужності та відеопам'яті.

Чи підтримує GTX 970 трасування променів?

Ні, GTX 970 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, як-от RTX 3050.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

RTX 3050 має 8 ГБ GDDR6, тоді як GTX 970 — 4 ГБ GDDR5. Більший об'єм пам'яті дозволяє запускати сучасні ігри з високими текстурами без зниження продуктивності.

Чи варто купувати GTX 970 у 2025 році?

Не рекомендується: GTX 970 застаріла, її продуктивність недостатня для сучасних ігор, а 4 ГБ відеопам'яті є критичним обмеженням. Краще обрати RTX 3050 або новішу модель.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але RTX 3050 використовує менше енергії завдяки сучаснішому техпроцесу (8 нм проти 28 нм), що забезпечує краще співвідношення продуктивності до ват.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.