GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 970, випущена у 2014 році, та GeForce RTX 3070, що з'явилася у 2020, представляють різні покоління відеокарт NVIDIA. GTX 970 колись була популярним вибором для ігор у 1080p, тоді як RTX 3070 пропонує сучасні технології, як-от трасування променів та DLSS, і значно вищу продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між ними, спираючись на тестові показники та характеристики.
Короткий висновок. RTX 3070 значно перевершує GTX 970 за всіма показниками: у бенчмарках (G3D Mark майже вдвічі вищий), у іграх (DirectX 11: 181 FPS проти 71 FPS) та у професійних застосунках (GB6 Compute Score у 4 рази вищий). RTX 3070 також підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 970. Однак GTX 970 може бути бюджетним варіантом для старих ігор або нетребувальних завдань. Якщо ви плануєте сучасні ігри або роботу з графікою, RTX 3070 – очевидний вибір.
Основні відмінності
- RTX 3070 має значно вищу продуктивність у іграх: у тесті DirectX 11 вона показує 181 FPS проти 71 FPS у GTX 970.
- У професійних застосунках RTX 3070 набагато потужніша: GB6 Compute Score 126195 проти 28989 у GTX 970.
- RTX 3070 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 970 не має апаратної підтримки цих технологій.
- RTX 3070 вийшла у 2020 році, а GTX 970 – у 2014, що пояснює різницю в архітектурі та енергоефективності.
- Загальний рейтинг RTX 3070 (55 балів) вищий, ніж у GTX 970 (45 балів), що відображає перевагу в іграх та проф. застосунках.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 996 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 856 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 592.9 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 3078.4 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 282.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 22 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 329 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GM204 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |