GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 4080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 970 та GeForce RTX 4080 SUPER — це відеокарти різних поколінь, що розділяє майже десять років. GTX 970 вийшла у 2014 році і була популярним вибором для ігор, тоді як RTX 4080 SUPER, представлена у 2024 році, є флагманською моделлю з підтримкою трасування променів та DLSS. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. RTX 4080 SUPER значно перевершує GTX 970 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в рази, відеопам'ять (16 GB GDDR6X проти 4 GB GDDR5) дозволяє працювати з сучасними іграми на високих налаштуваннях, а підтримка трасування променів та DLSS дає змогу насолоджуватися реалістичною графікою. GTX 970 все ще може впоратися зі старими іграми, але для сучасних проектів її недостатньо. Якщо ви шукаєте відеокарту для нових ігор або професійної роботи, RTX 4080 SUPER — очевидний вибір.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 4080 SUPER має значно вищий ігровий бал (60 проти 27), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • Відеопам'ять: RTX 4080 SUPER оснащена 16 GB GDDR6X, тоді як GTX 970 має лише 4 GB GDDR5, що обмежує її в нових іграх.
  • Трасування променів: RTX 4080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 970 не має такої можливості.
  • Бенчмарки: У GB6 Compute Score RTX 4080 SUPER набирає 250691 балів проти 28989 у GTX 970, що показує багаторазову перевагу.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4080 SUPER споживає більше енергії при значно вищій продуктивності.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 279.5 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 220.1 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 15.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 16.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 2.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 1370 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 37199.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 1222
DirectX 11 71 FPS 304 FPS
DirectX 12 41 FPS 130 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 20525 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 1381.4 FPS
Car Chase 273.9 FPS 1146.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 988.7 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 5093.8 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 9573.9 FPS
ALU 2 5981 FPS 9885.2 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 282.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 31 січня 2024
Ціна на старті 329 $ 999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Maxwell 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я GM204 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 2295 МГц
Boost частота 1178 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 1664 10240
Текстурні блоки (TMUs) 104 320
Блоки виведення (ROPи) 56 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 80
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 286 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 816 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 148 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 5 нм
Розмір кристала 398 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1438 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 23000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 4080 SUPER значно краща: вищий ігровий бал (60 проти 27), більше відеопам'яті та підтримка трасування променів і DLSS.

Чи варто оновлювати GTX 970 до RTX 4080 SUPER?

Так, якщо ви хочете грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях або працювати з професійними застосунками. Оновлення дасть значний приріст продуктивності.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4080 SUPER споживає більше енергії, пропонуючи набагато вищу продуктивність.

Чи підтримує GTX 970 трасування променів?

Ні, GTX 970 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця функція доступна лише в RTX 4080 SUPER.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4080 SUPER має вищий бал для професійних застосунків (47 проти 8), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та AI.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.