GeForce MX230 vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce MX230 та MX330 — це дискретні відеокарти початкового рівня для ноутбуків, які забезпечують кращу продуктивність порівняно з інтегрованою графікою. MX230 вийшла в лютому 2019 року, а MX330 — у лютому 2020 року. Обидві моделі орієнтовані на легкі ігри та мультимедіа, але мають відмінності в архітектурі та продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce MX330 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score (11508 проти 7785) та G3D Mark (2434 проти 1835). В іграх MX330 також має перевагу: DirectX 11 показує 19 FPS проти 15 FPS у MX230. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX330 новіша та швидша. Якщо вам потрібна краща продуктивність в іграх та додатках, обирайте MX330.
Основні відмінності
- GB6 Compute Score: MX330 набирає 11508 балів, що значно вище за 7785 балів у MX230.
- DirectX 11 продуктивність: MX330 забезпечує 19 FPS, тоді як MX230 — 15 FPS.
- G3D Mark: MX330 має 2434 бали, перевершуючи MX230 з 1835 балами.
- Дата виходу: MX330 вийшла в лютому 2020 року, на рік пізніше за MX230 (лютий 2019).
- Бенчмарк Particle Physics: MX330 показує 1049.5 FPS, що вище за 759.2 FPS у MX230.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 19.4 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 9.09 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.29 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.43 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.44 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 25 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 759.2 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 216 | 229 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 765 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 60.5 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 58.3 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 49.7 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 214.2 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 275.8 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 223.8 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 лютого 2019 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP108 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1519 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1531 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 512KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 10 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 74 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 1,8 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.32 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1502 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 6000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 64-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |