Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce MX230 vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce MX230 та GeForce MX350 — це дискретні відеокарти для ноутбуків, орієнтовані на помірні ігрові навантаження та мультимедіа. MX350 вийшла на рік пізніше та пропонує помітно вищу обчислювальну потужність, що підтверджують результати бенчмарків. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоефективності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce MX350 значно випереджає MX230 за обчислювальною потужністю: її GB6 Compute Score майже вдвічі вищий (15572 проти 7785), а G3D Mark Score на 53% більший (2805 vs 1835). В ігрових тестах MX350 показує вищий FPS у DirectX 11 (21 vs 15) і DirectX 12 (хоча для MX230 вказано 9 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому MX350 є кращим вибором для ігор та професійних застосунків без значного збільшення енергоспоживання.

Основні відмінності

  • GeForce MX350 має майже вдвічі вищий GB6 Compute Score (15572 проти 7785), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
  • У бенчмарку G3D Mark MX350 набирає 2805 балів, тоді як MX230 — лише 1835, що означає суттєву перевагу в 3D-графіці.
  • MX350 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (21 FPS проти 15 FPS), що забезпечує плавнішу роботу в іграх.
  • У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) MX350 показує вдвічі кращі результати, ніж MX230.
  • MX350 підтримує новіші технології (Time Spy Score 1225), тоді як MX230 не має цього показника в даних.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 19.4 img/sec 40 img/sec
Face Detection 9.09 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 0.29 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.43 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.44 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 25 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 759.2 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 7785 15572

Passmark Graphics

G2D Mark 216 239
DirectX 11 15 FPS 21 FPS
DirectX 12 9 FPS 15 FPS
GPU Compute 765 Ops/s 1245 Ops/s
G3D Mark Score 1835 2805

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 60.5 FPS 112.8 FPS
Car Chase 58.3 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 49.7 FPS 99 FPS
T-Rex 214.2 FPS 460 FPS
Tessellation 275.8 FPS 584.6 FPS
ALU 2 223.8 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 192.8 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.5 FPS 19.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 лютого 2019 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP108 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1519 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1531 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 256 640
Текстурні блоки (TMUs) 16 32
Блоки виведення (ROPи) 16 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 2 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 512KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,78 терафлопс 1.2-1.88 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x4 PCIe 3.0 x4
TGP 10 Вт 15-30 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 74 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 1,8 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 24.32 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 2 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1502 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 6000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
Пропускна здатність 48 ГБ/с 56 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 1225

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: MX230 чи MX350?

MX350 значно потужніша: вона показує вищий FPS у DirectX 11 (21 vs 15) і кращі результати в 3DMark. Для сучасних ігор на середніх налаштуваннях MX350 буде кращим вибором.

Чи підтримують MX230 і MX350 трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів. Вони належать до бюджетного сегмента і не мають відповідних ядер.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживання енергії приблизно однакове. MX350 забезпечує більшу продуктивність без збільшення енергоспоживання.

Чи варто оновлюватися з MX230 до MX350?

Так, якщо вам потрібна вища продуктивність в іграх і додатках. MX350 пропонує майже вдвічі кращі обчислювальні можливості та вищий FPS.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

MX350 має вищий бал у професійних застосунках (3 проти 1) і кращі результати в тестах обробки зображень, тому вона краще підходить для роботи з графікою та відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.