GeForce MX230 vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce MX230 та GeForce MX350 — це дискретні відеокарти для ноутбуків, орієнтовані на помірні ігрові навантаження та мультимедіа. MX350 вийшла на рік пізніше та пропонує помітно вищу обчислювальну потужність, що підтверджують результати бенчмарків. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоефективності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce MX350 значно випереджає MX230 за обчислювальною потужністю: її GB6 Compute Score майже вдвічі вищий (15572 проти 7785), а G3D Mark Score на 53% більший (2805 vs 1835). В ігрових тестах MX350 показує вищий FPS у DirectX 11 (21 vs 15) і DirectX 12 (хоча для MX230 вказано 9 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому MX350 є кращим вибором для ігор та професійних застосунків без значного збільшення енергоспоживання.
Основні відмінності
- GeForce MX350 має майже вдвічі вищий GB6 Compute Score (15572 проти 7785), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- У бенчмарку G3D Mark MX350 набирає 2805 балів, тоді як MX230 — лише 1835, що означає суттєву перевагу в 3D-графіці.
- MX350 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (21 FPS проти 15 FPS), що забезпечує плавнішу роботу в іграх.
- У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) MX350 показує вдвічі кращі результати, ніж MX230.
- MX350 підтримує новіші технології (Time Spy Score 1225), тоді як MX230 не має цього показника в даних.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 19.4 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 9.09 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.29 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.43 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.44 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 25 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 759.2 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 216 | 239 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 765 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 60.5 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 58.3 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 49.7 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 214.2 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 275.8 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 223.8 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 лютого 2019 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP108 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1519 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1531 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 512KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 10 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 74 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 1,8 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.32 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1502 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 6000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 64-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |