GeForce MX230 vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce MX230 та GeForce MX450 — це дискретні відеокарти для ноутбуків, орієнтовані на повсякденні завдання та помірні ігри. MX230 вийшла у 2019 році, а MX450 — у 2020-му, що робить останню новішою. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються за обчислювальною потужністю та підтримкою сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce MX450 значно перевершує MX230 за обчислювальною продуктивністю: її GB6 Compute Score майже в 4,4 рази вищий, а G3D Mark — вдвічі більший. В іграх MX450 демонструє вищі показники DirectX 11 (26 FPS проти 15 FPS), хоча MX230 має кращий ігровий бал за нашими даними (52 проти 21). MX450 також підтримує трасування променів (Time Spy Score 2123), тоді як MX230 не має таких даних. Обидві карти енергоефективні, але MX450 краща для ігор та професійних застосунків.

Основні відмінності

  • MX450 має значно вищий GB6 Compute Score (34221) порівняно з MX230 (7785), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
  • MX450 показує вищі результати в бенчмарках DirectX 11 (26 FPS проти 15 FPS), що свідчить про кращу ігрову продуктивність у старих іграх.
  • MX450 підтримує трасування променів (Time Spy Score 2123), тоді як MX230 не має відповідних даних, що робить MX450 більш сучасною.
  • MX450 має вищий G3D Mark (3737) та G2D Mark (304) порівняно з MX230 (1835 та 216 відповідно), що вказує на кращу графічну продуктивність.
  • MX230 має вищий рейтинг в іграх (52) за нашими даними, хоча це може бути пов'язано з різними методиками тестування; фактичні бенчмарки показують перевагу MX450.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 19.4 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 9.09 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 0.29 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 0.43 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.44 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 25 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 759.2 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 216 304
DirectX 11 15 FPS 26 FPS
DirectX 12 9 FPS 24 FPS
GPU Compute 765 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 60.5 FPS 145.1 FPS
Car Chase 58.3 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 49.7 FPS 124.1 FPS
T-Rex 214.2 FPS 582.5 FPS
Tessellation 275.8 FPS 936.1 FPS
ALU 2 223.8 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 192.8 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 лютого 2019 25 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP108 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1519 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1531 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 256 896
Текстурні блоки (TMUs) 16 56
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 2 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 512KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x4 PCIe 4.0 x4
TGP 10 Вт 10-30 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 74 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 1,8 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 24.32 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1502 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 6000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: MX230 чи MX450?

MX450 зазвичай забезпечує вищу продуктивність в іграх завдяки кращим результатам у DirectX 11 та підтримці трасування променів, хоча MX230 має вищий ігровий бал у наших даних.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

MX450 має результати Time Spy, що вказує на підтримку трасування променів. Для MX230 таких даних немає, тому вона, ймовірно, не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

MX450 має вищий бал у професійних застосунках (4 проти 1) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для робочих завдань.

Чи варто оновлюватися з MX230 до MX450?

Так, якщо вам потрібна вища продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також підтримка сучасних технологій, MX450 є значно потужнішою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.