GeForce MX250 vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce MX250 і GeForce MX350 — це дискретні відеокарти для ноутбуків, що належать до серії NVIDIA GeForce MX. Обидві моделі орієнтовані на помірну ігрову продуктивність і прискорення творчих завдань. MX250 вийшла у 2009 році, тоді як MX350 — значно новіша, 2020 року. Незважаючи на різницю в поколіннях, обидві карти мають схожі характеристики, але відрізняються за результатами бенчмарків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та інші ключові параметри.

Короткий висновок. За результатами тестів GeForce MX350 випереджає MX250 у більшості бенчмарків: вищий Time Spy Score (1225 проти 1080), краща продуктивність у DirectX 11 (21 FPS проти 18) та значно вищий GB6 Compute Score (15572 проти 10870). В іграх MX350 також показує кращі результати (оцінка 23 проти 51 у MX250, але зверніть увагу, що вища оцінка у MX250 може бути пов'язана з різними методиками тестування). Енергоефективність обох карт однакова (100 балів). Загалом MX350 є більш сучасним і продуктивним вибором, хоча MX250 може бути достатньою для базових завдань.

Основні відмінності

  • GeForce MX350 має вищий Time Spy Score (1225) порівняно з MX250 (1080), що свідчить про кращу продуктивність у синтетичних тестах.
  • У тесті GB6 Compute Score MX350 набирає 15572 бали, тоді як MX250 — лише 10870, що вказує на значну перевагу в обчислювальних завданнях.
  • MX350 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (21 FPS проти 18 FPS у MX250), що може вплинути на ігрову продуктивність.
  • У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) MX350 показує кращі результати: 40 img/sec проти 27.8 img/sec та 18.9 img/sec проти 13 img/sec відповідно.
  • MX350 новіша (2020 рік) порівняно з MX250 (2009 рік), що означає підтримку сучасніших технологій і драйверів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.8 img/sec 40 img/sec
Face Detection 13 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 0.4 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.59 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.64 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.12 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 34 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 960.9 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 241 239
DirectX 11 18 FPS 21 FPS
DirectX 12 12 FPS 15 FPS
GPU Compute 1003 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 90.3 FPS 112.8 FPS
Car Chase 84.2 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 74.1 FPS 99 FPS
T-Rex 311.5 FPS 460 FPS
Tessellation 408 FPS 584.6 FPS
ALU 2 334.4 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 188.8 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 лютого 2009 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP108 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1519 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1582 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 384 640
Текстурні блоки (TMUs) 24 32
Блоки виведення (ROPи) 16 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 512KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 25 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 38 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x4 PCIe 3.0 x4
TGP 25 Вт 15-30 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 74 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 1,8 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 24.32 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 2 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1502 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 6000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: MX250 чи MX350?

MX350 має вищий Time Spy Score (1225) і DirectX 11 FPS (21), тому вона продуктивніша в іграх. Однак MX250 має вищий ігровий score (51), що може бути пов'язано з різними тестами. Рекомендується орієнтуватися на реальні бенчмарки.

Чи підтримують MX250 і MX350 трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратного прискорення трасування променів. Вони належать до серії GeForce MX, яка не підтримує RTX-технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності — 100 балів. Вони споживають приблизно однакову кількість енергії, що робить їх подібними за автономністю.

Чи варто оновлюватися з MX250 до MX350?

Якщо вам потрібна краща продуктивність у бенчмарках (Time Spy, GB6) і вища частота кадрів у DirectX 11, то оновлення виправдане. MX350 також новіша, що забезпечує кращу сумісність із сучасним ПЗ.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

MX350 має вищий GB6 Compute Score (15572 проти 10870), що робить її кращою для обчислювальних завдань. Однак MX250 має вищий score у проф. застосунках (3 проти 2), але різниця незначна.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.